Stalker 2 окупилась ещё до официального релиза. По словам основателя GSC Game World, этого удалось добиться благодаря сделке с Microsoft, которая заплатила за временную эксклюзивность игры на Xbox.
Разработчик отметил, что контракт с Microsoft покрыл основные расходы на многолетнее производство одного из самых амбициозных проектов в истории студии. Это позволило команде спокойно доводить игру до релиза, не опасаясь финансового провала.
Stalker 2 вышла в конце 2024 года и стала одной из самых обсуждаемых игр года, несмотря на споры вокруг технического состояния и багов на старте. Сам факт того, что крупный AAA-проект окупается до выхода на полки магазинов, — явление достаточно редкое и говорит о серьёзных вложениях платформодержателя.
Эксклюзивные сделки между платформодержателями и разработчиками обычно держатся в секрете, и публичное признание окупаемости — нетипичный шаг для индустрии. Подробностей о сумме контракта основатель студии не раскрыл.
Что думаете о таких сделках — это спасение для крупных проектов или скрытая форма платного эксклюзива? Делитесь мнением в комментариях.
Источник: IGN (EN)

Leave a Reply