Сооснователь id Software и один из создателей Doom, Quake и Wolfenstein 3D Джон Ромеро стал главным keynote-спикером выставки Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Мероприятие пройдёт с 29 октября по 1 ноября в Национальном конференц-центре королевы Сирикит в Бангкоке.
Доклад Ромеро озаглавлен «Why We Still Make Games» («Почему мы всё ещё делаем игры») — по данным организаторов, ветеран индустрии намерен подвести итоги многолетней карьеры, рассказать о преодолённых трудностях и поделиться взглядом на десятилетия перемен в геймдеве. Тема звучит особенно лично: недавняя отмена в его студии Romero Games неанонсированного шутера 2025 года, связываемая с прекращением финансирования со стороны Microsoft, даёт спикеру богатый материал для размышлений.
Ромеро покинул id Software около тридцати лет назад, но недавно публично поддержал сотрудников студии, попавших под волну сокращений. Эти увольнения стали частью масштабной реструктуризации Xbox. «Мне так жаль всех в id Software, кого затронули эти сокращения. Я знаю, каково это — уйти из id, пока id продолжает жить. Это странное и болезненное чувство — отдаляться от места, где осталась большая часть твоей работы, дружбы и истории», — написал он в соцсетях.
Помимо Ромеро, в программе заявлены сооснователи AdHoc Studio Ник Херман и Деннис Ленарт, стоявшие за критически принятым хитом Dispatch 2025 года, вице-президент Roblox по международному направлению Чжэнь Фан, а также креативный директор и основатель инди-студии DigixArt Йоан Фаниз. Организаторы обещают анонсировать новых спикеров ближе к дате проведения.
Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 станет крупнейшим за всю историю: публичная зона расширится до четырёх павильонов общей площадью 35 000 квадратных метров. На выставке будут представлены Nintendo, Bandai Namco, Capcom и Sega, а отдельное пространство отведено инди-разработчикам из Юго-Восточной Азии и других регионов.
Прошлогодний ивент запомнился эмоциональным выступлением соавтора Dead Space Глена Шофилда, назвавшего индустрию «сломанной, избитой и измотанной». Менее чем через год после того доклада он официально завершил карьеру в геймдеве — так что к разговору с Ромеро публика наверняка подойдёт с особым вниманием.
Источник:
Источник: IGN (EN)

Leave a Reply