Amazon Game Studios тихо перенесла релиз Tomb Raider: Catalyst — второй крупной игры франшизы после ремейка. По словам главы Amazon Games Джеффа Гэттиса, проект ушёл с 2027 года на 2028-й. Заявление прозвучало в большом интервью изданию The Game Business 23 июля.
Причиной задержки, по словам Гэттиса, стало вовсе не само производство игры. Студия хочет, чтобы к моменту выхода Catalyst пользователи ассоциировали сервис облачного гейминга Luna именно с Tomb Raider. Для этого Luna нужно сначала «обрасти» узнаваемой линейкой проектов, а потом уже выпускать громкий сиквел.
«В конечном счёте мы хотим выстроить идентичность Luna, чтобы люди думали: вот платформа, где есть Tomb Raider, может быть, Bond и другие вещи», — пояснил Гэттис.
Catalyst — уже четырнадцатая игра во франшизе и прямой сиквел Tomb Raider: Underworld 2008 года. Сюжет строится вокруг Лары Крофт и последствий мифического катаклизма. Разработкой занимается Crystal Dynamics — та же студия, которая делает ремейк оригинальной Tomb Raider под названием Legacy of Atlantis. Последний выйдет 12 февраля следующего года и недавно сам был перенесён на 2027-й. К работе над ремейком также привлечена Flying Wild Hog.
На этом фоне отдельно бросается в глаза кадровая ситуация в Crystal Dynamics: в марте 2026 года студия пережила уже четвёртую волну сокращений за последний год. Тем не менее Amazon Games сохраняет планы на франшизу и называет оба проекта ключевыми для своего игрового направления.
А как вы относитесь к стратегии Amazon — сначала сервис, потом большая игра? Делитесь мнением в комментариях.
Источник: GameSpot (EN)

Leave a Reply