Режиссёр Зак Креггер на фестивале San Diego Comic-Con ответил на главный упрёк фанатов: его фильм по Resident Evil заметно отличается от Resident Evil 2 по сеттингу, хотя и существует «в мире» этой игры. Постановщик открыто признал, что сознательно отошёл от оригинала.
Главное отличие — время действия. В Resident Evil 2 и 3 вспышка в Раккун-Сити происходит в сентябре 1998 года, герои используют технику и технологии той эпохи. В фильме Креггера действие перенесено в наши дни: персонажи снимают на iPhone, а сама вспышка разворачивается зимой, на фоне снежного пейзажа.
«Я делаю не покадровую адаптацию Resident Evil 2. Между фильмом и игрой есть различия», — заявил Креггер, слова которого приводит DiscussingFilm. Своё решение снять хоррор в снегу режиссёр объяснил просто: «Снег — это эстетический выбор. Хоррор на фоне снега выглядит чертовски эффектно».
Креггер добавил, что последние два года последовательно говорил о своём подходе: фильм «следует правилам» вселенной Resident Evil, но рассказывает оригинальную историю внутри неё. Свежий трейлер, по мнению режиссёра, уже подтвердил его любовь к серии — там хватает пасхалок и моментов, тонально близких играм.
Логика переноса во времени проста: оригинальная Resident Evil 2 вышла в 1998 году и потому была «современной». Креггер перенёс действие своей картины, премьера которой намечена на 18 сентября, в сегодняшний день. Режиссёр понимает, что пуристам это не понравится, но считает такой подход оправданным.
«Если барьер для входа — обязательное покадровое воспроизведение, тогда, наверное, я проиграл, — сказал Креггер. — Но я думаю, что фильм от этого только сильнее».
Источник: GameSpot (EN)

Leave a Reply