Author: Media Fabrique Bot

  • Самый мощный Windows-портатив для игр

    Самый мощный Windows-портатив для игр

    Издание IGN опубликовало краткий анонс, в котором назвало один из Windows-портативов самым мощным игровым устройством в своём классе. Подробностей о конкретной модели, её характеристиках, цене и дате выхода в исходном сообщении нет.

    На данный момент известно лишь то, что устройство работает под управлением Windows и позиционируется как топовое решение для мобильного гейминга. Больше деталей в первоисточнике не приводится — по всей видимости, это короткая заметка или тизер будущего материала.

    По мере появления новых данных можно будет сравнить устройство с другими популярными портативными ПК для игр и оценить, действительно ли оно задаёт новый стандарт производительности в сегменте.

    Источник: IGN (EN)

  • Обзор 8BitDo Ultimate Mobile Xbox Edition: топ для облачного гейминга, но не без изъянов

    Обзор 8BitDo Ultimate Mobile Xbox Edition: топ для облачного гейминга, но не без изъянов

    Издание TechRadar Gaming выпустило обзор мобильного игрового контроллера 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller в версии Xbox Edition. Главный вывод: устройство удачно вписывается в сценарий облачного гейминга, однако в ряде базовых аспектов разработчикам есть над чем поработать.

    Версия с лицензированием Xbox нацелена на пользователей, которые играют через Xbox Cloud Gaming и подписочные сервисы вроде Game Pass на смартфонах и планшетах. По оценке обзорщика, именно в этом формате контроллер раскрывается лучше всего: удобная раскладка, привычная для владельцев Xbox-консолей, и корректное сопряжение с мобильными устройствами.

    Однако «Ultimate Mobile» не обошёлся без слабых мест. Из заголовка обзора следует, что часть базовых функций — тех, которые пользователи ожидают от современного мобильного геймпада, — реализована не идеально. Деталей в открытом фиде TechRadar не приводится, а полная версия обзора доступна на сайте издания.

    Таким образом, 8BitDo Ultimate Mobile Xbox Edition стоит рассматривать в первую очередь тем, кто активно пользуется облачным геймингом и хочет получить эргономику, близкую к Xbox-контроллеру, в мобильном форм-факторе. Тем же, для кого важны универсальность и безупречная работа во всех сценариях, имеет смысл дождаться более развёрнутых тестов.

    Итог: удачный инструмент для облачного гейминга с оговорками по базовой функциональности — именно так оценивает новинку TechRadar Gaming.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra: топовый складной смартфон за $2099

    Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra: топовый складной смартфон за $2099

    Samsung представила свой новый флагманский складной смартфон Galaxy Z Fold 8 Ultra. По данным IGN, устройство наконец получило те улучшения батареи и камеры, которых пользователи ждали несколько лет.

    Главный минус новинки — цена: аппарат стоит $2099. Это один из самых дорогих складных смартфонов на рынке, и даже улучшения по «железу» не снимают вопрос, готовы ли покупатели отдать такие деньги за флагман.

    Galaxy Z Fold 8 Ultra позиционируется как топовое устройство в линейке складных телефонов Samsung. Производитель сделал ставку на два главных компонента, к которым ранее были претензии: время автономной работы и качество съёмки. В обзоре IGN отмечается, что эти параметры действительно стали заметно лучше по сравнению с предыдущими поколениями.

    Однако ценник остаётся серьёзным барьером. При стоимости $2099 смартфон конкурирует сразу с несколькими категориями устройств — от премиальных классических флагманов до ноутбуков среднего класса, что делает покупку скорее осознанным выбором для энтузиастов, чем массовым решением.

    Эксперты IGN признают, что улучшения реальные и заметные, но рекомендуют потенциальным покупателям взвесить, насколько им нужны именно складной форм-фактор и топовые характеристики, прежде чем расставаться с такой суммой.

    А вы бы взяли складной флагман за $2099, или это перебор даже для Samsung?

    Источник: IGN (EN)

  • Блейд в Marvel Tōkon: как работает стиль «охотника»

    Блейд в Marvel Tōkon: как работает стиль «охотника»

    Студия раскрыла геймплей Блейда для файтинга Marvel Tōkon: Fighting Souls. По задумке авторов, персонаж превращает каждый раунд в охоту: он давит на противника, навязывает свой темп и наказывает за любую ошибку.

    Ключевая механика героя — приёмы Heartstopper: это пин-атаки, которые фиксируют соперника и открывают возможность для добивания. Дополняют их мгновенные gap-closers — приёмы, позволяющие Блейду за доли секунды сократить дистанцию и ворваться в личное пространство оппонента.

    Главный козырь в арсенале — катана Мурамаса. По описанию разработчиков, клинок раскаляется докрасна и превращает обычные комбинации в тяжёлые, решающие удары. Сочетание давления, точных пинов и «горячего» оружия делает Блейда одним из самых агрессивных персонажей в ростере.

    Marvel Tōkon: Fighting Souls выходит на PS5 и PC 6 августа 2026 года. Блейд — часть стартового состава и будет доступен игрокам с релиза.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Dot Esports: регистрация уже открыта

    Dot Esports: регистрация уже открыта

    Издание Dot Esports сообщает, что регистрация на участие в мероприятии уже открыта. Подробностей о формате, датах и дисциплинах в публикации не приводится.

    Редакция рекомендует следить за обновлениями на сайте источника, чтобы узнать детали и сроки подачи заявок. Все актуальные условия участия появятся там же, где было опубликовано первоначальное сообщение.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Magic: The Gathering анонсировала три мультивселенских сета на 2027 год

    Magic: The Gathering анонсировала три мультивселенских сета на 2027 год

    На MagicCon Amsterdam студия Wizards of the Coast представила три сета Magic: The Gathering, посвящённых собственной мультивселенной игры. Все они выйдут в 2027 году, а кроссоверы Universes Beyond обещают показать позже.

    Первым релизом станет Nauctis: The Sunken Realm — релиз намечен на 5 февраля. Сет целиком посвящён подводному миру, населённому русалками, людьми в полной броне и существами, напоминающими реальных морских обитателей. По словам ведущего дизайнера Марка Роузвотера, в Nauctis живут как гуманоидные версии животных — например, «люди-акулы», — так и обычные акулы, тюлени и другая морская фауна. Часть существ дизайнеры придумали сами, но даже вымышленные создания намеренно «позаимствовали элементы реальных животных», чтобы выглядеть органично под водой.

    Сюжетная команда рассматривает Nauctis как начало новой арки: октябрьский Reality Fracture станет финалом трёхлетней саги. Ведущий сценарист Рой Грэм отметил, что после «кульминации симфонии» игрокам нужен перерыв от кризисов мультивселенского масштаба, и локальная история о жителях нового мира подходит для этого лучше всего.

    4 июня выходит Kamigawa: Titanbreach — продолжение знакомой по Neon Dynasty Камигавы, которой предстоит столкновение с Икорией. По сути это история про «мехов против монстров». Продакт-архитектор Бен Блайвайс подчеркнул, что действие станет главной ставкой сета, а Камигава лишь получит «новый контекст» через глобальный кризис. Идея пришла почти сразу: после успеха Neon Dynasty в 2022 году и коллаборации с Годзиллой в Икории в 2020-м объединение двух сеттингов казалось команде очевидным шагом. Изначально Икорию планировали включить в Aetherdrift 2025 года, но ради Titanbreach её заменили на Мурандану.

    Оформление сета тоже прорабатывали долго. Роузвотер сравнил подход с фильмами про Годзиллу: «Это история Токио, потому что Годзилла крушит Токио. Мы решили: монстры вторгаются, Камигава защищается, а дальше вопрос — откуда они? Из Икории!» Параллельно дизайнеры решали, как сделать так, чтобы механика передавала ощущение настоящих мехов и монстров, в том числе на уровне обычных карт.

    Закроет год 1 октября Zhalfir — мир, о котором игроки слышали годами, но фактически увидят впервые. Главная особенность — это первое в истории Magic: The Gathering обращение к афрофэнтези. По словам Роузвотера, команда сознательно ушла от научной фантастики в духе Ваканды и искала именно фэнтезийную афроцентричную историю, которой на рынке очень мало. В трейлере заметное внимание уделили деталям — типам волос, разнообразию телосложений и наследию африканской, карибской и североафриканской фэнтези-культуры.

    Создатели подчёркивают: то, что Magic выпустит первой в этом поджанре, во многом задаст стандарт, поэтому к работе подошли максимально серьёзно.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Black Ops 7 получит классический матчмейкинг в пятом сезоне

    Black Ops 7 получит классический матчмейкинг в пятом сезоне

    Пятый сезон Call of Duty: Black Ops 7 стартует 23 июля и принесёт не только новый боевой пропуск, но и обновлённую систему подбора игр. Activision описывает её как «вдохновлённую» классическим матчмейкингом прошлых частей серии.

    Black Ops 7 стала первой за несколько лет игрой Call of Duty, где жёсткий skill-based matchmaking (SBMM) отошёл на второй план. Сейчас в игре работают так называемые «открытые» плейлисты, которые, по словам издателя, учитывают навыки «минимально» — то есть фактически работают почти без SBMM. Это уже было ближе к матчмейкингу старых Call of Duty, но теперь Activision решила пойти ещё дальше.

    Новая формула подбора игр появится в плейлистах Black Ops Classic, Quick Play и Party Games. При этом текущие «открытые» плейлисты сохранятся — разница между двумя системами пока подробно не объясняется, однако заявлено, что новая версия должна ещё сильнее отходить от тяжёлого SBMM последних лет.

    В своём обращении Activision отметила, что за прошедший год команда собрала «много данных и обратной связи от сообщества», а также обратила внимание на возросший интерес к Black Ops и Black Ops 2. По всей видимости, поводом стали недавние порты Black Ops 1 и Black Ops 2 на PS4 и PS5, которые нашли заметный отклик у игроков.

    Activision также подтвердила, что в бета-версии Modern Warfare 4 будут доступны «открытые» плейлисты — по ощущениям они, предположительно, будут близки к нынешним Open-плейлистам Black Ops 7. Если обновлённая система хорошо покажет себя в пятом сезоне, она может повлиять и на подбор игр в Modern Warfare 4.

    Помимо матчмейкинга, пятый сезон принесёт новый боевой пропуск с двумя единицами оружия и популярным оперативником из предыдущих Black Ops. Среди мультиплеерных карт появится необычная локация — пинбол-машина, оформленная в стилистике знаменитой карты Nuketown.

    Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 и PC.

    Источник: GameSpot (EN)

  • IGN назвал готовый игровой ПК отличным решением для 1080p и 1440p

    IGN назвал готовый игровой ПК отличным решением для 1080p и 1440p

    IGN отметил готовый игровой компьютер как отличное решение для запуска игр в разрешениях 1080p и 1440p. По оценке издания, система поставляется полностью готовой к работе и не требует от покупателя самостоятельной сборки.

    Разрешение 1080p остаётся самым массовым среди геймеров: в него до сих пор играет большинство пользователей ПК. Разрешение 1440p (QHD) считается золотой серединой — оно заметно чётче Full HD, но не так сильно нагружает видеокарту, как 4K, и потому популярно у обладателей мощных, но не топовых сборок.

    Готовые ПК интересны тем, кто не хочет разбираться в совместимости комплектующих, подбирать процессор под материнскую плату или искать подходящий блок питания. Производитель берёт на себя подбор деталей, сборку и базовое тестирование, а покупатель получает систему, которую можно включить и сразу запустить игру.

    Для многих именно предсказуемость становится главным плюсом: вместо неизвестной связки компонентов пользователь получает уже сбалансированную конфигурацию с гарантией и поддержкой вендора.

    О конкретных характеристиках, цене и результатах бенчмарков издание пока не сообщило — приведённая характеристика «excellent ready-to-go prebuilt system» фигурирует как короткая оценка готовности системы. Чтобы понять, насколько ПК оправдывает свою репутацию, стоит дождаться полного обзора с тестами в реальных играх и разгонным потенциалом комплектующих.

    Источник: IGN (EN)

  • IGN напомнил о неизбежном: свободное место когда-нибудь закончится

    IGN напомнил о неизбежном: свободное место когда-нибудь закончится

    Издание IGN опубликовало короткую заметку-тизер, в которой напомнило читателям простую истину: сколько ни откладывай этот момент, свободное место рано или поздно заканчивается.

    Сама публикация представляет собой одно предложение без подробностей, конкретных продуктов, цифр или рекомендаций. Это типичный формат редакционной «затравки», которая предваряет более развёрнутый материал или сборку советов на актуальную тему.

    Сам факт остаётся универсальным и касается любой категории пользователей: владельцев смартфонов с забитой памятью, подписчиков облачных хранилищ с исчерпанным тарифом и геймеров, которым не хватает места под новую игру. Рано или поздно вопрос «куда деть файлы» встаёт перед каждым.

    Поскольку исходный материал не содержит конкретных данных, названий сервисов, цен или рекомендаций, мы приводим его здесь в том объёме, в котором он был опубликован.

    Источник: IGN (EN)

  • Уильям Шатнер и его дочь одновременно боролись с раком 4 стадии

    Уильям Шатнер и его дочь одновременно боролись с раком 4 стадии

    Уильям Шатнер и его дочь Мелани одновременно проходили лечение от рака четвёртой стадии. Об этом они рассказали сами, поделившись непростой историей с публикой.

    Шатнер известен широкой аудитории прежде всего по роли капитана Кирка в оригинальном сериале «Звёздный путь» и последующих фильмах франшизы. За свою долгую карьеру он также снимался во множестве других проектов, но именно образ космического капитана сделал его культовой фигурой поп-культуры.

    Одновременная борьба отца и дочери с тяжёлым диагнозом — ситуация, с которой семья справилась вместе. Сам факт того, что оба оказались на последней стадии болезни в одно и то же время, показывает, насколько непредсказуемой бывает жизнь даже у знаменитых людей.

    Подробностей о текущем состоянии здоровья Шатнера и его дочери в исходном сообщении не приводится, однако сам факт их открытого рассказа об этом непростом периоде вызвал широкий резонанс среди поклонников.

    Источник: IGN (EN)