Blog

  • Topping выпустила бюджетный ЦАП DX1 II для владельцев Switch и PS5

    Topping выпустила бюджетный ЦАП DX1 II для владельцев Switch и PS5

    Компания Topping анонсировала новый цифро-аналоговый преобразователь DX1 II. Устройство позиционируется как доступное решение, в первую очередь предназначенное для владельцев игровых консолей Nintendo Switch и PlayStation 5.

    По данным TechRadar, DX1 II может заинтересовать не только геймеров: издание отмечает, что при своей цене новинка заслуживает внимания и со стороны обычных пользователей, которые ищут качественный звук без переплаты.

    Topping известен на рынке аудиотехники как производитель компактных ЦАПов и усилителей для наушников, популярных среди аудиофилов и тех, кто хочет улучшить звучание своих устройств. Выход DX1 II продолжает эту линейку с акцентом на консольный гейминг, где качественный вывод звука часто упускается из виду.

    Подробности о характеристиках, цене и дате старта продаж DX1 II ожидаются в ближайшее время.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Райан Гослинг в роли Призрачного Гонщика: что известно о кастинге в MCU

    Райан Гослинг в роли Призрачного Гонщика: что известно о кастинге в MCU

    По слухам от издания IGN, Райан Гослинг ведёт переговоры о роли Призрачного Гонщика в киновселенной Marvel. Пока официальных подтверждений от студии не поступало, и в материале IGN речь идёт скорее о версиях и предположениях, чем о подтверждённых фактах.

    Главный вопрос, который задают авторы IGN: какую именно версию Призрачного Гонщика может сыграть Гослинг? За годы существования Marvel у персонажа было несколько воплощений — от классического Джонни Блейза до более поздних героев, унаследовавших это прозвище. Каждая версия отличается своим бэкграундом, стилистикой и местом в истории комиксов, поэтому выбор конкретного героя повлияет на тон и сюжет будущего фильма.

    Отдельно IGN рассматривает сценарий, при котором прежний Призрачный Гонщик из MCU может быть вычеркнут из continuity. Ранее эту роль в киновселенной Marvel исполнял другой актёр, и фанаты давно спорят, будет ли его версия персонажа признана каноном или переписана реткононом. Если студия решит пойти по второму пути, появление Гослинга в образе нового Призрачного Гонщика будет выглядеть логичнее — студия просто заменит одну версию героя другой.

    Пока никаких подробностей о сроках съёмок, режиссёре или точной дате выхода проекта не сообщается. Сама новость остаётся на уровне инсайдерских обсуждений, и относиться к ней стоит как к неподтверждённой информации.

    Как вы думаете, какая версия Призрачного Гонщика лучше всего подошла бы Гослингу? Делитесь мнением в комментариях.

    Источник: IGN (EN)

  • Кто на ком играет в Marvel Rivals: разбираемся в ролях героев

    Издание Dot Esports выпустило краткий материал о расстановке героев в Marvel Rivals. Сама заметка в ленте озаглавлена просто: «Here’s who’s playing what in Marvel Rivals» — то есть это подсказка по тому, какой персонаж закрывает какую роль в матче.

    В Marvel Rivals герои делятся по привычным для командных шутеров ролям: танк, боец, стратег и поддержка. От выбора роли зависит общий стиль команды и то, как распределяются урон, контроль и выживаемость на поле боя. Именно эту логику «кто за что отвечает» и поясняет первоисточник.

    Полезный вывод для тех, кто только начинает играть: перед тем как копировать чужой билд, стоит сначала определить, какую роль вы готовы тянуть в команде — и уже под неё подбирать конкретного героя. Так матчи проходят ровнее, а ошибки новичков меньше ломают командную игру.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • The Ferrari Trial признан самым захватывающим испытанием на данный момент

    The Ferrari Trial признан самым захватывающим испытанием на данный момент

    Издание Dot Esports назвало The Ferrari Trial самым захватывающим испытанием из всех, что были представлены на данный момент. По словам автора, именно это событие выделяется на фоне предыдущих по уровню зрелищности и интереса.

    Редакция пока не раскрывает дополнительных деталей о том, что именно делает The Ferrari Trial особенно увлекательным, однако сам факт такой оценки уже привлёк внимание поклонников. Следите за обновлениями, чтобы не пропустить подробности и новые материалы по теме.

    Что думаете об этой оценке? Делитесь мнением в комментариях — интересно узнать, разделяете ли вы точку зрения автора.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Режиссёр Resident Evil Зак Креггер объяснил вольности с лором франшизы

    Режиссёр Resident Evil Зак Креггер объяснил вольности с лором франшизы

    Режиссёр новой экранизации Resident Evil Зак Креггер прокомментировал разговоры вокруг его фильма. В сети обратили внимание на детали, которые выбиваются из канона серии, — в частности, речь идёт о снеге и смартфонах iPhone в кадре.

    По словам Креггера, он осведомлён обо всех обсуждениях и претензиях к лору, однако у него есть обоснование этих решений. Режиссёр признался, что осознанно «взял вольности» с оригинальной мифологией Resident Evil, и назвал это осознанным творческим выбором.

    Подробностей о том, какие именно элементы сеттинга были изменены и почему именно снег и современные гаджеты появились в ленте, публикация IGN пока не приводит. Креггер лишь подчеркнул, что у него есть веская причина для таких решений и что она связана с общей концепцией картины.

    Поклонники франшизы продолжают спорить в соцсетях, насколько допустимы подобные отступления от канона в экранизации. Официальных заявлений о сюжете фильма и дате премьеры в материале также не приводится — ожидаются новые подробности от студии.

    А вы готовы простить режиссёру вольности ради атмосферы, или лор для вас важнее? Делитесь в комментариях.

    Источник: IGN (EN)

  • Главный TMNT-комикс IDW ждёт очередная большая перезагрузка в 2027 году

    Главный TMNT-комикс IDW ждёт очередная большая перезагрузка в 2027 году

    Издательство IDW готовит очередные масштабные перемены в своей флагманской серии комиксов «Teenage Mutant Ninja Turtles» — они намечены на 2027 год. Об этом стало известно из материала IGN, в котором издание пообщалось с действующим и будущим сценаристом серии.

    Сама публикация носит скорее тизерный характер: редакция IGN анонсировала разговор с обоими авторами, пообещав раскрыть подробности творческой перестановки. Полное интервью с деталями о новом курсе серии, причинах смены сценариста и планах на сюжет в материале не приводятся — по всей видимости, развёрнутый разговор выйдет отдельной публикацией.

    Для поклонников франшизы это уже привычный формат: IDW регулярно перезапускает и переформатирует основную линейку TMNT, чтобы удержать интерес аудитории и привлечь новых читателей. 2027 год обещает стать следующей такой вехой — пока без конкретики, но уже с понятным сигналом: перемены будут.

    Источник: IGN (EN)

  • Black Flag Resynced: режиссёр игры не боится конкуренции с GTA 6

    Black Flag Resynced: режиссёр игры не боится конкуренции с GTA 6

    Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремастер классической пиратской игры — готовится к выходу, и его геймдиректор Ричард Найт уже думает о самом грозном конкуренте осени: Grand Theft Auto 6.

    По словам Найта, он надеется, что игроки продолжат играть в Black Flag Resynced и после того, как GTA 6 появится на прилавках. Учитывая, что релиз шестой части GTA обещает стать одним из крупнейших событий в индустрии за последние годы, это смелое заявление.

    Впрочем, у пиратского приключения Assassin’s Creed есть козырь, которого нет у GTA: морские сражения, исследование Карибского бассейна и собственная атмосфера эпохи корсаров. Это совсем другой игровой опыт, и Найт, судя по всему, рассчитывает именно на эту разницу в настроении.

    Пока неизвестно, когда именно состоится релиз Black Flag Resynced и на каких платформах выйдет игра, — детали не раскрываются. Но само по себе заявление геймдиректора показывает, что Ubisoft не собирается уступать внимание аудитории без боя и уверена в привлекательности своего проекта даже на фоне главного игрового релиза года.

    Вопрос лишь в том, смогут ли два столь разных по духу проекта поделить между собой игровое время пользователей — или каравеллы XVII века всё-таки уступят улицам Вайс-Сити. Ждём официальных дат и сравнения продаж.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • GameSir G8+ Bluetooth: беспроводная версия хита, но с оговорками

    GameSir G8+ Bluetooth: беспроводная версия хита, но с оговорками

    GameSir представила G8+ Bluetooth — беспроводную версию популярного мобильного контроллера. Главное изменение очевидно: устройство больше не привязывает смартфон кабелем, что даёт больше свободы во время игры.

    Однако, по данным обзора, отказ от провода не прошёл бесследно. Как отмечает TechRadar Gaming, «cutting the cord comes with some compromises» — то есть переход на Bluetooth потребовал определённых жертв в эргономике, времени отклика или автономности.

    На данный момент подробности о конкретных технических характеристиках, цене и сроках появления в продаже не раскрыты в первоисточнике. По мере появления полноценного обзора картина станет яснее: стоит ли беспроводной формат тех компромиссов, на которые пошёл производитель.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • AM Infinity.97: мышь с 30 000 DPI и сменным аккумулятором весит меньше 50 г

    AM Infinity.97: мышь с 30 000 DPI и сменным аккумулятором весит меньше 50 г

    AngryMiao представила игровую мышь AM Infinity.97 — одну из самых лёгких моделей на рынке с топовыми характеристиками. Устройство весит менее 50 г и выполнено в футуристическом корпусе, напоминающем космический корабль.

    Главная особенность новинки — сенсор с разрешением 30 000 DPI и частота опроса 8000 Гц в беспроводном режиме. Это обеспечивает практически мгновенный отклик, что критично для киберспортивных дисциплин и шутеров, где важна каждая миллисекунда.

    Инженеры компании реализовали необычное решение — систему сменных аккумуляторов. Вместо привычной встроенной батареи пользователь может быстро заменить разрядившийся элемент на запасной и продолжить игру без перерыва на зарядку.

    Однако у мыши есть и слабые стороны. Программное обеспечение для настройки устройства довольно базовое — энтузиастам, привыкшим к тонкой кастомизации кнопок и макросов, его может не хватить. Кроме того, за премиальные характеристики придётся заплатить премиальную цену, что делает новинку не самым доступным выбором.

    AngryMiao AM Infinity.97 позиционируется как нишевый продукт для тех, кому нужен максимально лёгкий и быстрый манипулятор с уникальной системой питания, и кто готов платить за это.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Dot Esports: материал без подробностей

    Dot Esports: материал без подробностей

    В ленте Dot Esports появился материал под заголовком «All details sorted here.», однако фактическое наполнение в нём отсутствует — это типичная заглушка автоматической выдачи, когда редакционная заметка не была опубликована или была удалена до публикации.

    На момент подготовки этого пересказа никаких конкретных деталей, имён, дат или событий в исходном тексте не содержалось. Поэтому мы ограничимся коротким пояснением: следите за обновлениями ленты Dot Esports — при появлении полноценного материала мы вернёмся к нему с подробным разбором.

    Источник: Dot Esports (EN)