Blog

  • Этот AR стал главным оружием в Season 5

    Этот AR стал главным оружием в Season 5

    Издание Dot Esports коротко отмечает: в Season 5 на текущем мете стоит обратить внимание на конкретную штурмовую винтовку. По данным источника, именно эта AR задаёт тон в подборках оружия и чаще других встречается в успешных билдах.

    «Wield this meta AR in Season 5» — такими словами редакция Dot Esports обозначила рекомендацию игрокам. Материал служит сигналом о смене приоритетов: то, что работало в прошлом сезоне, может уступить место новой комбинации характеристик, модулей и темпа стрельбы.

    Если вы ещё не успели обновить свой арсенал к старту Season 5, стоит присмотреться к упомянутой винтовке и протестировать её на практике — хотя бы в разминке или в матчах с низкой ставкой, прежде чем выносить её в серьёзные рейтинги.

    Делитесь в комментариях, какие AR берёте в свои билды и почему — сравним ваш опыт с метой по версии Dot Esports.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Как получить все 19 наград: что известно из источника

    Как получить все 19 наград: что известно из источника

    Исходный материал от издания Dot Esports сводится к одной фразе: “Earn all 19 rewards” — “Заработай все 19 наград”. Никаких дополнительных деталей в предоставленном тексте нет: не указано, о какой игре или платформе идёт речь, какие именно награды имеются в виду, каковы условия их получения и сроки действия события.

    Без контекста из первоисточника невозможно достоверно пересказать суть события: неизвестно, идёт ли речь о боевом пропуске, сезонных наградах, ивенте в конкретной игре или иной активности. Любые домыслы в этом случае нарушали бы правила работы с фактами.

    Если вы ищете подробный гайд по получению 19 наград, рекомендуем обратиться напрямую к статье на сайте Dot Esports — в предоставленной выжимке полезной информации для разбора недостаточно.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Dot Esports назвал лучший набор для Gremlin в мультиплеере BO7

    Dot Esports назвал лучший набор для Gremlin в мультиплеере BO7

    Издание Dot Esports опубликовало материал, посвящённый оптимальному набору модификаций для дробовика Gremlin в мультиплеере Call of Duty: Black Ops 7. Гайд ориентирован на игроков, которые ищут сбалансированную конфигурацию оружия для сетевых боёв.

    Авторы разбирают, какие навесные модули и характеристики лучше раскрывают сильные стороны Gremlin — скорострельность, урон на ближней дистанции и контроль отдачи. Точный набор аксессуаров и бонусов рекомендуется уточнять в оригинальном материале издания, поскольку финальный билд зависит от стиля игры и обновлений от разработчиков.

    Gremlin остаётся одним из самых обсуждаемых дробовиков в ростере BO7 благодаря сочетанию мобильности и высокого урона в упор. Вместе с ним в числе популярных вариантов для ближнего боя часто упоминаются другие модели дробовиков, доступные с выходом новой части серии.

    Если вы уже опробовали Gremlin в матчах и нашли собственную удачную сборку — делитесь впечатлениями в комментариях: какой комплект модификаций работает у вас лучше всего?

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Кратос возвращается: Santa Monica готовит новую игру God of War

    Кратос возвращается: Santa Monica готовит новую игру God of War

    Студия Sony Santa Monica официально подтвердила, что Кратос — главный герой франшизы God of War — вернётся в новой игре. Анонс прозвучал на фестивале San Diego Comic-Con от главы креативного направления студии Кори Барлога. Релиз проекта состоится после выхода God of War Laufey в феврале 2027 года.

    По словам Барлога, всё, что студия делает в игре про Фэй, является продолжением предыдущих частей и одновременно подготовкой к тому, что будет дальше. «Фэй — это другая история, но она всё равно часть большого полотна, которое мы хотим исследовать, — приводит его слова IGN. — Игры про Кратоса всегда будут появляться в истории франшизы. Мы этому очень рады».

    Детали нового проекта пока держатся в секрете. Барлог и команда не раскрыли ни сроков выхода, ни сеттинга, ни целевой платформы. Известно лишь то, что игра свяжется напрямую с God of War Laufey — приключением, посвящённым погибшей жене Кратоса.

    Для франшизы сейчас напряжённый период. В начале года вышел метроидвани-spin-off Sons of Sparta, в 2027-м игроков ждёт загадочная история о том, чем Фэй занималась в загробном мире. Параллельно в разработке находится ремейк оригинальной трилогии God of War.

    God of War Laufey был официально представлен в июне во время трансляции State of Play, где показали 20 минут игрового процесса. Барлог ранее называл новую игру «масштабнее любой другой части серии».

    Пока фанаты ждут февраля 2027-го, чтобы увидеть приключения Фэй, Santa Monica уже строит планы на возвращение Кратоса. Какую эпоху и сеттинг выберет студия для следующей главы — главный вопрос ближайших лет.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Новая игра смешала сбор существ в духе Pokémon и кооп-выживание

    Новая игра смешала сбор существ в духе Pokémon и кооп-выживание

    Издание IGN обратило внимание на проект, который необычно сочетает сразу два популярных жанра — коллекционирование существ в духе Pokémon и классическое кооперативное выживание. По мнению обозревателей, именно это сочетание выделяет игру на фоне других.

    В проектах про покемонов игроки обычно исследуют открытый мир, ловят существ и формируют из них команду для сражений. Кооперативное выживание — совсем другая история: там упор на совместную добычу ресурсов, строительство базы и защиту от враждебной среды. Авторы нового проекта решили совместить оба подхода, чтобы игроки могли одновременно заводить питомцев и вместе противостоять опасностям окружающего мира.

    Подробности о платформах, дате выхода и полном названии игры в исходном материале не приводятся. Остаётся ждать новых деталей, чтобы понять, насколько глубоко разработчики планируют проработать каждую из механик.

    Источник: IGN (EN)

  • NYT Connections: ответы и подсказки на сегодня

    NYT Connections: ответы и подсказки на сегодня

    NYT Connections остаётся одной из самых популярных ежедневных словесных головоломок от The New York Times. Каждый день игроки получают сетку из шестнадцати слов, которые нужно разбить на четыре тематические группы — на первый взгляд задача кажется простой, но минимум одна из категорий почти всегда оказывается обманчивой.

    Издание TechRadar Gaming выпустило свежий материал с подсказками и ответами на сегодняшний выпуск. Вместо того чтобы сразу выдавать решение, автор сначала даёт направление мысли: на что обратить внимание, какие слова выглядят слишком очевидно и куда обычно прячут самую хитрую категорию.

    Такой формат полезен и новичкам, и опытным игрокам. Если хочется пройти головоломку самостоятельно, достаточно прочитать первую часть с намёками. Если застряли окончательно — ниже по тексту опубликованы полные ответы по группам.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Рик Моранис показал детали сиквела «Космических шаров» на SDCC

    Рик Моранис показал детали сиквела «Космических шаров» на SDCC

    На фестивале San Diego Comic-Con актёр Рик Моранис и Джош Гад представили свежие детали о продолжении культовой комедии «Космические шары». Проект получил название Spaceballs: The New One.

    Главной неожиданностью стало решение перевести персонажа Йогурта, которого играет Мел Брукс, в формат компьютерной графики. Теперь это полноценный CGI-герой, а не живой актёр в гриме.

    Кроме того, создатели пообещали зрителям новую порцию пародий на «Звёздные войны». Сага Джорджа Лукаса остаётся главным объектом шуток франшизы со времён оригинального фильма 1987 года.

    Появление Мораниса на панели само по себе стало событием — актёр почти полностью ушёл из публичной жизни несколько лет назад и крайне редко участвует в промо-кампаниях. Его присутствие вместе с Гадом намекает на то, что оба задействованы в продолжении.

    Дата выхода Spaceballs: The New One пока не объявлена.

    Источник: IGN (EN)

  • Аналитики сообщили о слабых продажах дисковых игр PlayStation в США

    Sony приняла решение прекратить производство физических дисков с играми. На фоне этого шага аналитики сообщают, что дисковые версии PlayStation-игр в США продаются заметно слабее ожидаемого.

    По данным аналитиков, американский рынок всё активнее смещается в сторону цифровых копий. Всё больше пользователей предпочитают скачивать проекты напрямую с PS Store, а не покупать коробочные издания. Это напрямую отражается на продажах физических дисков.

    Тренд не уникален для Sony — индустрия в целом движется к цифровой дистрибуции. Однако для платформодержателя статистика по США стала дополнительным аргументом в пользу решения свернуть производство дисков. Компания сможет сосредоточиться на цифровой экосистеме и подписочных сервисах, где маржинальность выше.

    Эксперты не исключают, что со временем физические издания полностью уйдут с рынка консолей — аналогично тому, как это уже произошло с музыкой и фильмами. Пока же коллекционные и специальные издания по-прежнему выходят на дисках, но их доля в общем объёме продаж продолжает сокращаться.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Следующая God of War с Кратосом продолжит историю Лофей

    Следующая God of War с Кратосом продолжит историю Лофей

    Креативный директор Santa Monica Studio Кори Барлог (Cory Barlog) официально подтвердил, что следующая часть God of War снова посвящена Кратосу. По его словам, проект выйдет после God of War Laufey и станет прямым продолжением её истории.

    Лофей (Laufey) — центральный персонаж недавнего DLC God of War Ragnarök, посвящённого скандинавскому эпосу. Разработчики фактически закладывают фундамент для новой крупной главы серии: сюжетная линия Лофей, по заявлению Барлога, неразрывно связана с тем, что ждёт Кратоса дальше.

    Пока деталей немного. Барлог не назвал ни точной даты выхода, ни платформ, ни подзаголовка. Однако сам факт, что Кратос вновь станет главным героем и что студия сознательно строит мост между двумя играми, говорит о возвращении к классической формуле серии после экспериментов с Ragnarök.

    God of War Ragnarök вышла в 2022 году и до сих пор остаётся одной из самых успешных игр Sony. DLC с Лофей расширило мифологию и вызвало у фанатов вопросы о будущем Кратоса. Теперь ответ получен: его путь продолжится, и отправной точкой станет именно линия Лофей.

    Поклонникам серии остаётся ждать новых подробностей от Santa Monica Studio. Учитывая масштаб франшизы, анонс следующей части про Кратоса — одна из самых ожидаемых премьер ближайших лет.

    Каким вы видите возвращение Кратоса и стоит ли развивать историю Лофей дальше — обсудим в комментариях.

    Источник: IGN (EN)

  • Аарон Пьер едва не потерял роль Джона Стюарта в «Lanterns» из-за травмы бицепса

    Аарон Пьер едва не потерял роль Джона Стюарта в «Lanterns» из-за травмы бицепса

    Актёр Аарон Пьер признался, что едва не лишился роли Джона Стюарта в грядущем сериале HBO «Lanterns» из-за тяжёлой травмы бицепса, полученной всего за несколько месяцев до старта съёмок. По словам Пьера, повреждение оказалось настолько серьёзным, что его шансы получить роль висели на волоске.

    Несмотря на сложности, актёр сумел восстановиться и всё-таки прошёл кастинг на Джона Стюарта — одного из ключевых персонажей вселенной Green Lantern. Подробности о том, как именно он справлялся с последствиями травмы во время подготовки к съёмкам, Пьер раскрыл в недавнем интервью.

    Сериал «Lanterns» станет частью расширенной киновселенной DC под руководством Джеймса Ганна и Питера Сафрана. Шоу сосредоточено на историях земных Зелёных Фонарей, включая Хэла Джордана и Джона Стюарта. Точная дата премьеры пока не объявлена, но проект уже вызывает высокий интерес у поклонников комиксов DC.

    Сама по себе ситуация с травмой добавляет интриги вокруг кастинга: индустрия нередко теряет исполнителей из-за форс-мажоров со здоровьем, и случай Пьера — яркий пример того, как актёру приходится преодолевать не только творческие, но и физические барьеры на пути к заветной роли.

    Поклонники франшизы продолжают следить за новостями со съёмочной площадки в ожидании первых кадров и официальных трейлеров.

    Источник: IGN (EN)