Фиона Сперри, бывший руководитель серии Burnout, объявила о создании собственной студии. Главной задачей новой команды станет разработка полноценного продолжения культовой гоночной франшизы.
Сперри занимала одну из ключевых должностей в Criterion Games — студии, подарившей миру Burnout в начале 2000-х. Под её руководством серия получила признание за дерзкий стиль вождения, режим crash-камеры и саундтрек, который стал такой же частью игрового опыта, как и сами заезды. После ухода из индустрии она долгое время не появлялась в публичном поле, и её возвращение именно с проектом по Burnout выглядит намеренным жестом в сторону ностальгирующей аудитории.
Пока студия не раскрывает ни точное название, ни состав команды, ни платформы, на которые рассчитан сиквел. Не озвучены также сроки выхода и даже примерная стадия производства. Учитывая, что бренд Burnout принадлежит Electronic Arts, появление проекта почти наверняка потребует согласования с издателем — хотя сам факт привлечения Сперри намекает, что переговоры уже идут.
Для поклонников франшизы это редкая возможность увидеть, как оригинальный руководитель попытается вернуть серию к её бунтарским корням. В эпоху, когда аркадные гонки почти исчезли с крупных платформ, анонс выглядит особенно дерзко.
Что известно на данный момент:
- Студию основала Фиона Сперри, бывший руководитель Burnout из Criterion Games.
- Основной проект студии — сиквел Burnout.
- Подробности о команде, платформах и сроках выхода пока не раскрываются.
Источник:
Источник: IGN (EN)

Leave a Reply