Category: Entertainment

Sprint 6.7 closed-set (entertainment)

  • Xbox Game Pass: вторая волна июля и первые игры августа

    Xbox Game Pass: вторая волна июля и первые игры августа

    Microsoft официально объявила вторую волну пополнений Xbox Game Pass за июль 2026 года. Главным релизом волны станет Halo: Campaign Evolved — обновлённая версия культового шутера, которая выйдет в день релиза и появится сразу на всех платформах подписки.

    Расписание июля выглядит так:

    • 21 июля — The Planet Crafter (Cloud, Xbox Series X|S, PC);
    • 22 июля — Shift at Midnight (Cloud, Xbox Series X|S, PC);
    • 23 июля — Hell is Us (Cloud, Xbox Series X|S, PC);
    • 28 июля — Halo: Campaign Evolved (Cloud, консоль, портатив, PC);
    • 30 июля — Mistfall Hunter (Cloud, Xbox Series X|S, PC);
    • 31 июля — Corsair Cove (PC).

    Из этого списка The Planet Crafter и Hell is Us также доступны подписчикам Game Pass Premium, а Halo: Campaign Evolved, Mistfall Hunter и Corsair Cove предназначены для Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Shift at Midnight выйдет только на Ultimate и PC Game Pass.

    Параллельно Microsoft показала первую волну августа. Уже 4 числа в каталоге появятся Beast of Reincarnation и классический сборник Heretic + Hexen — последний расширит доступ: теперь он будет открыт и подписчикам Game Pass Premium, а не только Ultimate и PC Game Pass, как раньше.

    Важно помнить и об уходящих играх: 31 июля каталог покинут восемь проектов, среди которых Whiskerwood и Celeste. Тем, кто ещё не успел ознакомиться, стоит поторопиться.

    Волна получилась плотной: в течение десяти дней — сразу шесть крупных пополнений, плюс затравка на август. Для подписчиков Xbox Game Pass это один из самых насыщенных месяцев в году.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Мара Уилсон допустила продолжение «Матильды»: 30 лет спустя

    Мара Уилсон допустила продолжение «Матильды»: 30 лет спустя

    Мара Уилсон, исполнившая роль Матильды в одноимённом фильме 1996 года, заявила, что сиквел возможен — однако сама она пока не представляет, как выстроить историю так, чтобы она имела смысл. Об этом она рассказала в одном из недавних интервью.

    С момента выхода оригинальной «Матильды», снятой по мотивам романа Роальда Даля, прошло почти тридцать лет. За это время картина стала культовой: её цитируют, пересматривают семьями и регулярно включают в списки лучших семейных фильмов. По словам Уилсон, интерес публики к продолжению не угасает, и она не раз получала вопросы о возможном возвращении к роли.

    Главная сложность, по её признанию, — драматургическая. История взросления маленькой девочки с телекинезом была завершённой, и придумать убедительное продолжение без потери магии оригинала — задача нетривиальная. Актриса подчеркнула, что не стала бы участвовать в проекте ради самого факта сиквела: сценарий должен предложить что-то действительно стоящее.

    Пока никаких официальных анонсов о работе над «Матильдой 2» нет. Студия Warner Bros., владеющая правами на экранизации Даля, текущие планы по этому проекту публично не озвучивала. Остаётся ждать, появится ли у кого-то идея, которая убедит и саму Уилсон.

    Источник: IGN (EN)

  • LEGO Architecture Tower Bridge открыт для предзаказа за $349,99

    LEGO Architecture Tower Bridge открыт для предзаказа за $349,99

    Новый набор LEGO Architecture Tower Bridge стал доступен для предварительного заказа у ряда крупных ретейлеров. Модель воспроизводит знаменитый лондонский Тауэрский мост и пополнит линейку архитектурных конструкторов для взрослых коллекционеров.

    Цена набора составляет 349,99 доллара США. Официальная дата выхода — 1 августа, однако оформить предзаказ можно уже сейчас через партнёрские магазины, которые упоминает издание IGN. Стоит учитывать, что ближе к дате релиза набор может появиться и на других площадках.

    Тауэрский мост — один из самых узнаваемых символов Лондона, открытый в 1894 году. В архитектурной серии LEGO уже выходили модели мировых достопримечательностей, и Тауэрский мост продолжает эту традицию. Набор ориентирован на взрослую аудиторию, которая увлекается архитектурой и коллекционированием.

    Поклонникам конструкторов стоит следить за остатками у ретейлеров: предзаказы на подобные лимитированные издания иногда заканчиваются задолго до официального релиза, после чего набор появляется только на вторичном рынке по заметно завышенным ценам.

    Источник: IGN (EN)

  • Ravensburger выпустила самый большой лицензионный пазл в мире — 40 000 деталей

    Ravensburger выпустила самый большой лицензионный пазл в мире — 40 000 деталей

    Ravensburger представила, по словам компании, «один из крупнейших в мире официально лицензированных» пазлов — головоломку по мотивам Pokémon на 40 000 деталей. Её длина превышает 22 метра, и она стоит 730 долларов США.

    По данным издания IGN, предзаказ уже открыт на Amazon. Производитель позиционирует новинку как коллекционный предмет для фанатов серии и любителей долгих сборок. По масштабу это один из самых амбициозных лицензионных релизов Ravensburger за последние годы.

    Чем примечательна головоломка:

    • 40 000 деталей — в разы больше, чем у типичных «гигантских» пазлов на 1–3 тысячи элементов.
    • Длина свыше 22 метров — собранное изображение фактически занимает небольшую комнату.
    • Цена 730 долларов — это нишевый коллекционный продукт, а не массовая игрушка.
    • Лицензия Pokémon — официальное сотрудничество с брендом, что повышает коллекционную ценность.

    На фоне роста интереса к «медленным» хобби — пазлам, настолкам и вязанию — крупные лицензионные проекты вроде этого набирают популярность. Подобные головоломки часто берут в складчину семьями или покупают как совместный подарок, поскольку собирать их в одиночку — задача на много недель.

    Если вы давно мечтали о пазле, который невозможно собрать за вечер, — это, пожалуй, главный кандидат 2025 года. А вы бы рискнули взяться за 40 000 деталей?

    Источник: IGN (EN)

  • The Witcher 3 получит новое дополнение — анонс на gamescom 2026

    The Witcher 3 получит новое дополнение — анонс на gamescom 2026

    CD Projekt официально анонсировала новое дополнение к The Witcher 3: Wild Hunt под названием Songs of the Past. Полноценная презентация состоится на Opening Night Live в рамках выставки gamescom 2026.

    Пока что студия не раскрывает никаких деталей: ни сюжета, ни даты выхода, ни списка платформ. Само название — «Песни прошлого» — лишь косвенно намекает на возможное возвращение к воспоминаниям Геральта или событиям из прошлых частей серии.

    Opening Night Live — традиционная пресс-конференция, открывающая gamescom. Именно на ней крупнейшие издатели показывают свои главные трейлеры и анонсы. Шоу проходит при участии журналиста Джеффа Кейли и регулярно собирает многомиллионную аудиторию зрителей по всему миру.

    The Witcher 3: Wild Hunt вышла в 2015 году и за эти годы получила два крупных сюжетных расширения — Hearts of Stone и Blood and Wine. Songs of the Past станет первым полноценным дополнением для игры за долгое время, поэтому анонс уже вызвал активное обсуждение в игровом сообществе.

    Ждём полноценного показа на Opening Night Live. Как думаете, что может включать Songs of the Past — делитесь ожиданиями в комментариях.

    Источник: IGN (EN)

  • Фанаты MCU разглядели в трейлере «Мстителей: Судный день» скрытых персонажей

    Фанаты MCU разглядели в трейлере «Мстителей: Судный день» скрытых персонажей

    Фанаты MCU обратили внимание на необычный монтаж в свежем трейлере фильма «Мстители: Судный день». По их мнению, Marvel применила хитрое редактирование, чтобы скрыть часть персонажей в одном из кадров.

    Зрители заметили, что в определённом эпизоде трейлера движения и композиция выглядят неестественно — будто отдельные герои были намеренно вырезаны или замаскированы. Это породило волну обсуждений в фан-сообществах: пользователи разбирают трейлер покадрово и строят теории о том, кто именно мог оказаться за кадром.

    Студия Marvel официально не комментировала эти догадки. Подобная практика «спрятанных героев» в трейлерах — не редкость для киновселенной: ещё до премьеры «Мстителей: Финал» часть персонажей также держали в секрете до самого выхода фильма.

    Премьера «Мстителей: Судный день» остаётся одной из самых ожидаемых в календаре MCU, и любые детали трейлера моментально становятся поводом для фанатских теорий. Окончательный состав героев станет известен только после выхода картины в прокат.

    А как вы думаете, кого Marvel могла скрыть в этом кадре? Делитесь своими теориями в комментариях.

    Источник: IGN (EN)

  • Splatoon Raiders: соло-режим, который удивляет

    Splatoon Raiders: соло-режим, который удивляет

    Критик TechRadar Gaming поделился впечатлениями от соло-режима Splatoon Raiders — и оценка оказалась очень тёплой. Игра, по его словам, дарит «фантастический одиночный опыт», в котором сошлись сразу три сильные стороны: динамичная стрельба, ощутимая система прогрессии и грамотно сконструированные уровни.

    В обзоре отмечается, что каждый из этих элементов работает сам по себе, но по-настоящему раскрывается именно в связке. Удовольствие от перестрелок подкрепляется понятным чувством роста: игрок видит, как его персонаж становится сильнее, а миссии при этом не сводятся к однотипным коридорам — дизайн уровней постоянно подкидывает новые ситуации и испытания.

    Для тех, кто ценит в шутерах не только мультиплеер, но и проработанную одиночную кампанию, Splatoon Raiders выглядит привлекательным предложением. Главный вывод обзора прост: разработчики не просто перенесли фирменную механику краски в новый формат, а выстроили вокруг неё полноценное приключение, которое интересно пройти от начала до конца.

    А как вы относитесь к соло-кампаниям в шутерах — считаете их обязательными или готовы пропустить ради мультиплеера?

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Splatoon Raiders: лут-гринд пришёлся серии как влитой

    Splatoon Raiders: лут-гринд пришёлся серии как влитой

    GameSpot в коротком материале о Splatoon Raiders обратил внимание на систему лут-гринда новой части и остался ею доволен. По оценке издания, механика добычи наград «пришлась серии как влитой» — то есть не выбивается из общего темпа и стиля Splatoon, а наоборот, усиливает их.

    Заголовок-заметка построен на удачной метафоре: редакция сравнила ощущение от лут-системы со «стильной перчаткой кальмарёнка» — отсылка к фирменной эстетике серии с молодыми персонажами-кальмарами и яркими чернильными перестрелками. Иными словами, привычный для жанра гринд здесь подан так, чтобы соответствовать лёгкому, дерзкому характеру Splatoon.

    Сам по себе материал сжат до одного предложения, что типично для агрегаторов вроде mashup-ленты GameSpot: издание сигнализирует читателю, что в обзоре или превью есть любопытные наблюдения по геймплею, и приглашает перейти к полному тексту. Никаких конкретных цифр, цитат разработчиков или деталей сюжета в исходной заметке нет — только общий позитивный вердикт о луте.

    Это значит, что игрокам, которым в Splatoon обычно важнее динамика матчей, чем фарм снаряжения, стоит дождаться развёрнутого материала: насколько глубоко лут-гринд интегрирован в прогрессию и не превращается ли он в привычную рутину.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Xbox подтвердила расширение линейки консольных эксклюзивов

    Компания Xbox, принадлежащая Microsoft, официально подтвердила намерение расширить линейку консольных эксклюзивов. На данный момент в качестве ключевых платформенных проектов заявлены Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution, однако Xbox намерена выйти за рамки этих двух тайтлов.

    Само заявление пока лаконично: игрокам дали понять, что студии Xbox работают над новыми играми, которые будут доступны только на её консолях. Конкретные названия, студии-разработчики и сроки выхода пока не раскрываются, поэтому поклонникам бренда остаётся ждать официальных анонсов.

    Главный сигнал для аудитории прост: эксклюзивная политика Xbox возвращается в центр стратегии компании, а каталог платформы должен заметно пополниться в обозримом будущем.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Фанаты нашли способ сделать фирменный кейс Steam Machine на 3D-принтере

    Фанаты нашли способ сделать фирменный кейс Steam Machine на 3D-принтере

    Энтузиасты нашли необычный способ персонализировать новую Steam Machine от Valve — собрать для неё корпус-оболочку в форме культовой Companion Cube прямо на домашнем 3D-принтере. По данным TechRadar Gaming, для этого достаточно иметь под рукой сам 3D-принтер и желание превратить игровую консоль в отсылку к легендарной головоломке.

    Companion Cube — один из самых узнаваемых символов серии Portal. Белый куб с розовыми сердцами на гранях давно стал объектом фанатского творчества: его рисуют, печатают, шьют и собирают в самых разных форматах. Теперь у фанатов Valve появился повод добавить к своей коллекции ещё и «живой» арт-объект, совмещённый с актуальным игровым устройством.

    Сама идея отражает сразу два тренда. С одной стороны, Steam Machine остаётся одной из самых обсуждаемых новинок в линейке Valve, и любой необычный аксессуар к ней привлекает внимание сообщества. С другой — домашняя 3D-печать продолжает дешеветь и упрощаться, благодаря чему подобные DIY-проекты становятся доступны всё более широкой аудитории.

    Технических деталей о конкретной модели или файлах для печати в заметке не приводится — издание ограничилось самой идеей. Однако само существование такого концепта говорит о том, что вокруг Steam Machine уже складывается активная фан-культура, готовая адаптировать устройство под свои вкусы.

    А вы бы напечатали такой кейс? Расскажите в комментариях, какие необычные аксессуары для своих игровых устройств вы делали сами.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)