Глава студии Nippon Ichi Software и создатель серии Disgaea Сохэй Ниикава публично раскритиковал решение Sony отказаться от производства дисков для PlayStation к 2028 году. В интервью изданию Noisy Pixel на Anime Expo 2026 он заявил, что если компания идёт по пути полного отказа от физических изданий, то логично пойти до конца — и отказаться от самих консолей.
По словам Ниикавы, физические издания важны не просто как товар. Они создают связь между разработчиками и фанатами, становятся памятным подарком для коллекционеров и позволяют принести игру на мероприятие, чтобы получить автограф у её создателя. «Фанат может прийти на ивент, попросить подписать коробку, а потом поставить её дома на полку. Физические игры важны именно потому, что могут нести такой смысл», — пояснил он.
Ниикава признал, что понимает бизнес-логику перехода на цифру, но раскритиковал тех, кто принимает такие решения. По его мнению, руководители Sony «вероятно, никогда не испытывали» того чувства, когда фанат подходит к разработчику с физической копией и просит автограф. «Я не думаю, что они понимают чувства этих людей и когда-нибудь задумывались, что физические издания значат для тех, кто их ценит», — добавил он.
Резкая фраза Ниикавы про «уберите тогда и железо» — явная отсылка к облачному геймингу, направлению, в котором особенно активно продвигается Xbox. Xbox Game Pass уже работает на ТВ, смартфонах и VR-шлемах, а Sony сделала облачные технологии ключевой частью PlayStation Portal — играть можно даже без PS5.
При этом в 2025 году Sony заявляла, что делает ставку на мощность железа в следующем поколении: «локальное исполнение» игр остаётся востребованным у аудитории. Однако рост цен на комплектующие, во многом вызванный инвестициями в ИИ, делает PS6 потенциально дорогой покупкой — независимо от формата носителя.
Источник: GameSpot (EN)
Leave a Reply