Легендарная игровая студия Double Fine, основанная в 2000 году, уволила 23 сотрудника. По данным репортёра Джейсона Шрайера, это составляет около 25% от общего штата компании. Глава студии Тим Шейфер связал сокращения напрямую с возвращением независимости от Microsoft.
Double Fine обрела независимость в начале этого месяца. Microsoft объявила масштабную «перезагрузку» бизнеса Xbox под руководством гендиректора Xbox Аши Шармы и избавилась от пяти студий, включая Double Fine. Студия сохранила за собой свои IP, каталог игр и «запас хода» для следующих проектов.
«Как небольшой сплочённой команде, нам непросто принимать такие решения. Только выживание студии может оправдать столь болезненный шаг», — заявил Шейфер. По его словам, сокращения продиктованы необходимостью уменьшить студию до размера, который она способна содержать самостоятельно. Все попавшие под сокращения сотрудники получат поддержку от студии. «Мы благодарны им за их труд и преданность творческому духу, который мы лелеем в Double Fine», — добавил он.
Напомним контекст. Microsoft купила Double Fine в 2019 году. Тогда Тим Шейфер признавался изданию Game Informer, что «очень переживал» из-за сделки — он опасался, что корпорация вроде Microsoft не сможет сохранить «культуру и идентичность» небольшой команды. При этом он согласился на покупку, рассчитывая, что Microsoft «оставит студию в покое» и позволит ей «заниматься своим делом и оставаться независимой».
За годы под крылом Xbox Double Fine выпустила три игры: Psychonauts 2 (2021), Keeper (2025) и Kiln (2026).
Возвращение независимости оказалось для студии непростым — теперь ей приходится подстраиваться под новые реалии. Как вы считаете, удастся ли Double Fine сохранить свой характер в обновлённых условиях? Ждём мнений в комментариях.
Источник: GameSpot (EN)

Leave a Reply