Студия Techland объявила, что Dying Light: The Beast не появится на консолях прошлого поколения. Изначально игра была анонсирована и для устаревших платформ, однако теперь студия решила отказаться от этих версий.
Пересмотр платформ — распространённая практика в индустрии, когда разработчики стремятся раскрыть все возможности движка и сценария без технических компромиссов. В случае Dying Light: The Beast речь идёт об экшене с открытым миром, паркуром и зомби-составляющей — жанр, требовательный к производительности.
Это значит, что проект выйдет только на актуальном поколении консолей и ПК. Сроки релиза и финальные платформы Techland обещала уточнить позже.
Что стоит знать:
- Поддержка старых консолей отменена официально.
- Причины — типичные: желание избежать компромиссов в графике и производительности.
- Точный список платформ и дату выхода студия сообщит дополнительно.
Отказ от legacy-версий чаще всего идёт на пользу проекту: меньше ограничений по памяти и мощностям CPU/GPU — больше деталей в мире и стабильнее кадровая частота. Однако часть аудитории, не успевшей обновить железо, остаётся за бортом.
А как вы относитесь к таким решениям издателей — это благо для качества или ущемление части игроков?
Источник: TechRadar Gaming (EN)

Leave a Reply