Сегодня, 23 июля, в раннем доступе вышла Halo: Campaign Evolved — и это событие войдёт в историю серии. Впервые за более чем двадцать лет Halo официально появилась на PlayStation. Оригинальная игра дебютировала в 2001 году как один из проектов запуска первой Xbox, и с тех пор франшиза оставалась консольным эксклюзивом Microsoft.
По словам разработчиков, главная цель — «снова объединить игроков» и расширить аудиторию франшизы. Исполнительный продюсер Дэймон Конн отметил, что многие пользователи Sony просто никогда не сталкивались с Halo: «Возможно, они всегда были на продуктах Sony, меняли консоли в какой-то момент или пропустили серию в своё время. Мы хотим снова собрать игроков вместе». Креативный директор Макс Шлагор добавил, что «Halo лучше всего играется, когда у нас большое и здоровое сообщество».
Шлагор назвал выход на PS5 «способом расти, расширяться и восстанавливать связь в сообществе Halo». Конн подчеркнул: «Мы хотим почтить наследие Halo на PlayStation и прокладываем путь к расширению вселенной Halo — так мы это видим. И это не мелочь. Мы не принимаем это легкомысленно и не будем. Мы определённо чувствуем груз ответственности».
Не обошлось и без коммерческой стороны. Microsoft придерживается мультиплатформенной стратегии, которая уже принесла компании сотни миллионов долларов на продажах игр для PS5. На фоне непростой финансовой ситуации Xbox это важный источник дохода. Стратегия зародилась ещё при Фила Спенсера и Сары Бонд, но новый глава Xbox Аша Шарма, по её словам, намерена вернуться к практике большего числа эксклюзивов.
Ветераны франшизы уже намекают, что Halo на PlayStation — надолго: в 2025 году Брайан Джаррард заявил, что игры серии и дальше будут выходить на платформе Sony. Пока анонсирована только Halo: Campaign Evolved, но, по слухам, в разработке также ремейки Halo 2 и Halo 3, а ещё — новая live-service игра во вселенной.
Halo: Campaign Evolved — это ремейк оригинальной Halo с улучшенной графикой, новыми приквельными миссиями, но без мультиплеера. Ранний доступ открылся сегодня для покупателей премиального издания за $70. Стандартное издание за $50 станет доступно 28 июля. Подписчики Game Pass получают игру по подписке, но могут докупить апгрейд за $20, чтобы начать играть сегодня.
Итог: Halo больше не заперта в экосистеме Xbox — и это, похоже, начало новой эры для франшизы. Как вы относитесь к этому решению Microsoft — рады, наконец, попробовать Halo, или предпочли бы сохранить эксклюзивность? Делитесь в комментариях.
Источник: GameSpot (EN)

Leave a Reply