Ремейк Halo: Campaign Evolved, вышедший как переосмысление культового шутера 2001 года, спрятал на уровнях кампании 39 черепов — по три на каждый из тринадцати уровней. Ещё три дополнительных черепа открываются после получения доступа к режиму Campaign Remix, который активируется, когда игрок находит три скрытых черепа. Иными словами, если следовать гайду, бонусные находки не заставят себя ждать.
Черепа в Halo работают как модификаторы геймплея. Каждый из них либо усложняет прохождение, либо открывает необычные возможности. Например, Speed Limit, найденный в самом начале первого уровня «Pillar of Autumn» на котке над криокамерами, отключает спринт. Magnified в оружейной меняет размер магазина на 60 патронов. Give & Take, спрятанный у реки между тремя спасательными шлюпками, превращает стрельбу в способ разрядить щит, а нанесение урона врагам — обратно в подзарядку.
Часть черепов делает игру откровенно безумной. Floor is Lava, доступный в зоне с крупной каменной формацией, наносит непрерывный урон при касании земли. Grunt Funeral заставляет Grunts взрываться при смерти. Iron, найденный у обрыва рядом с гравилифтом, перезапускает уровень в соло при гибели или возвращает к последнему чекпоинту в кооперативе. Endurance Spec делает технику UNSC бессмертной, а Foreign запрещает использовать любое оружие, кроме UNSC.
На уровне The Silent Cartographer череп Bandana, лежащий в небольшой пещере рядом со зданием, даёт бесконечные патроны и гранаты. Acrophobia, спрятанный на вершине конструкции после боя с Хантерами, позволяет летать при зажатой кнопке прыжка. Hip Fire на рампе внутри главной структуры отключает прицеливание и зум на всём оружии.
На Assault on the Control Room IWHBYD ускоряет появление случайных реплик NPC, иногда смешных. Angry, лежащий на металлической арке ближе к стенам каньона, заставляет врагов стрелять чаще и точнее. Cowbell под мостом у Wraith уменьшает массу объектов — их легче сдвигать. На уровне 343 Guilty Spark череп Fog отключает датчик движения, That’s Just… Wrong повышает внимательность врагов, а They Come Back у скрытого бревна между камней усиливает реанимированных Flood.
Гайд построен по порядку прохождения кампании, а три приквел-миссии вынесены в конец. Авторы отмечают, что руководство остаётся в работе — часть описаний последних уровней пока не дописана. Полный список находок и маршруты к каждому черепу GameSpot продолжит обновлять по мере прохождения.
Источник: GameSpot (EN)

Leave a Reply