Blog

  • Blade и Green Goblin показались в открытой бете Marvel Tokon: Fighting Souls

    Открытая бета Marvel Tokon: Fighting Souls стартовала 24 июля и продлится до 27 июля. За четыре дня игроки получили первый полноценный взгляд на геймплей за Blade и Green Goblin.

    Тестирование проходит на PC с максимальными настройками графики. Видео с боями показывает, как оба персонажа смотрятся в бою: Blade полагается на скорость и ближний бой, а Green Goblin использует свои фирменные гаджеты и летающую доску.

    Marvel Tokon: Fighting Souls — командный файтинг во вселенной Marvel, где игроки собирают отряд из четырёх героев и сражаются в формате 4 на 4. Открытая бета — шанс для разработчиков собрать обратную связь и протестировать серверы перед полноценным релизом.

    Если хотите успеть опробовать персонажей лично, стоит поторопиться: окно тестирования закрывается 27 июля.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Сотрудник Blizzard уволен за помощь друзьям в элитном данже World of Warcraft

    Сотрудник Blizzard уволен за помощь друзьям в элитном данже World of Warcraft

    Blizzard уволила сотрудника, который использовал служебные инструменты разработчика, чтобы помочь группе друзей пройти престижное подземелье Mythic+ 23 в World of Warcraft. Компания официально подтвердила, что этот человек больше не работает в Blizzard, и сообщила о мерах в отношении самих игроков.

    История всплыла благодаря обсуждению на Reddit. Внимательные игроки заметили подозрительный забег на сайте Warcraftlogs, где хранятся логи рейдов и подземелий. Судя по данным, группа физически не успевала добить оставшихся мобов до истечения таймера ключа, но в последние секунды все они были мгновенно уничтожены заклинанием под названием «Area Death (TEST)». Такого умения в арсенале обычных игроков, разумеется, нет.

    Энхасумент Mythic+ в WoW — это серьёзная соревновательная активность: за высокий рейтинг дают уникальные титулы, награды и статус в комьюнити. Поэтому новость о возможной помощи изнутри быстро превратилась в скандал. Стример Yumytv провёл интервью с одним из участников того забега. По его словам, он позвонил знакомому гейм-мастеру по голосовой связи в отчаянии, когда понял, что не успевает закрыть ключ. «Я не ждал, что он это сделает, — признался игрок. — Оглядываясь назад, он не должен был этого делать. Он просто хотел мне помочь».

    В Blizzard заявили, что небольшая группа сотрудников действительно имеет доступ к внутренним заклинаниям и командам на живых серверах — это нужно для срочных тестов и исправлений. Каждое такое применение логируется и проверяется службой безопасности платформы. «Использование инструментов разработки для чего-либо, кроме рабочих задач, нарушает политику компании. Именно благодаря нашим процессам мы уверены, что этот инцидент — дело рук одного человека», — говорится в заявлении Blizzard. Компания также поблагодарила сообщество за бдительность и помощь в защите соревновательной честности игры.

    Инцидент уже стал одной из самых обсуждаемых тем недели в игровом сообществе, и реакция Blizzard показывает, что даже ради друзей нарушать правила на высшем уровне не стоит. Как вы считаете, достаточно ли таких мер, чтобы отпугнуть потенциальных читеров в будущем?

    Источник: GameSpot (EN)

  • Star Wars Zero Company: раскрыт звёздный актёрский состав

    Star Wars Zero Company: раскрыт звёздный актёрский состав

    Студия Bit Reactor раскрыла актёрский состав Star Wars Zero Company — новой игры по вселенной «Звёздных войн». Разработчики собрали внушительный каст, в который вошли голосовые актёры, хорошо знакомые поклонникам анимационного сериала «Войны клонов».

    Сам факт участия культовых голосов из «Войн клонов» в новом проекте по «Звёздным войнам» — сильный маркер для фанатской аудитории. Студия Bit Reactor явно делает ставку на ностальгию и узнаваемость, привлекая тех, кто вырос на мультсериале.

    Подробности об игре пока ограничены анонсом состава. Ждать полноценной презентации Star Wars Zero Company стоит в ближайшее время — студия наверняка покажет геймплей и сюжетные детали с новыми голосами за кадром.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Обзор Samsung S90H: OLED за $1699 без Dolby Vision — стоит ли своих денег?

    Обзор Samsung S90H: OLED за $1699 без Dolby Vision — стоит ли своих денег?

    Samsung выпустила OLED-телевизор S90H, который сочетает впечатляющую панель, доработанные игровые функции и картинку, раскрывающуюся на максимум при выходе из режимов Eco и Standard. За 55-дюймовую модель просят $1 699 — сумму серьёзную, но, по мнению обозревателя IGN, вполне заслуженную.

    Главная сила S90H — OLED-панель исключительного качества. В стандартных режимах Eco и Standard изображение выглядит хорошо, но стоит переключиться на более точные пресеты, и картинка становится по-настоящему выдающейся: глубокий чёрный, насыщенные цвета и высокая детализация в тенях. Для тех, кто готов потратить время на настройку, телевизор предлагает уровень изображения, который сложно превзойти в этом ценовом сегменте.

    Отдельно отмечаются игровые возможности. S90H получил доработанные функции для PC-геймеров: низкую задержку ввода, поддержку актуальных игровых стандартов и удобные настройки, которые оценят пользователи компьютеров. По словам автора обзора, это один из самых сбалансированных OLED-телевизоров на рынке — и для гейминга он подходит отлично.

    У S90H есть один заметный компромисс — отсутствие поддержки Dolby Vision. Для киноманов, привыкших к HDR-контенту с расширенным динамическим диапазоном, это может быть минусом. Однако обозреватель отмечает, что для владельцев PS5 Pro и Nintendo Switch 2 эта потеря значит гораздо меньше: обе консоли отлично работают с альтернативными HDR-форматами Samsung, и на практике разница почти не ощущается.

    Цена в $1 699 за 55 дюймов остаётся серьёзной инвестицией, но в сочетании с OLED-качеством, продуманными игровыми функциями и универсальностью S90H выглядит как один из лучших вариантов для тех, кто ищет современный игровой телевизор.

    Если вы готовы отказаться от Dolby Vision и потратить время на правильную настройку изображения, Samsung S90H станет одной из самых выгодных покупок в сегменте OLED. А какой телевизор для игр выбрали бы вы — Samsung, LG или что-то другое? Делитесь в комментариях.

    Источник: IGN (EN)

  • Трейлер нового фильма Resident Evil угодил в скандал с дисками PlayStation

    Трейлер нового фильма Resident Evil угодил в скандал с дисками PlayStation

    Новый трейлер фильма по франшизе Resident Evil, казалось бы, далёк от игровых распрей, но всё равно оказался втянут в скандал вокруг физических дисков PlayStation. Об этом сообщает IGN.

    Суть обсуждения сводится к тому, что в сети обратили внимание на связь между маркетингом картины и недавней практикой выпуска «физических» изданий на платформе Sony, когда покупатели диска фактически получают лишь код для загрузки контента.

    Подробностей и комментариев от студии на момент публикации немного: сама заметка IGN пока ограничивается констатацией того, что трейлер не смог «ускользнуть» от обсуждения темы дисков. Можно ожидать, что дискуссия разгорится после полноценных премьерных материалов.

    Источник: IGN (EN)

  • «Франкенштейн» Гильермо дель Торо войдёт в коллекцию Criterion

    «Франкенштейн» Гильермо дель Торо войдёт в коллекцию Criterion

    «Франкенштейн» Гильермо дель Торо официально пополнит коллекцию Criterion 27 октября. Об этом сообщает IGN.

    Поклонники режиссёра уже могут оформить предзаказ на издание в форматах 4K, Blu-ray и DVD. Criterion Collection — известная серия премиальных домашних релизов, в которую входят фильмы, признанные важными с точки зрения киноискусства. Включение картины в коллекцию считается знаком особого статуса ленты.

    Напомним, «Франкенштейн» дель Торо — это свежая экранизация классического романа Мэри Шелли, которую режиссёр также называл своим самым личным проектом. Фильм получил тёплый приём у критиков и зрителей, а теперь получит и физическое издание в одной из самых уважаемых коллекций домашнего видео.

    Источник: IGN (EN)

  • Blade Runner 2099: все 8 серий выйдут одновременно 25 ноября

    Blade Runner 2099: все 8 серий выйдут одновременно 25 ноября

    Amazon Prime Video официально представил дебютный трейлер научно-фантастического сериала Blade Runner 2099. Премьера ролика состоялась на панели стримера в рамках San Diego Comic-Con 2026.

    Одновременно с показом трейлера платформа подтвердила дату релиза и формат выхода. Все восемь эпизодов нового шоу станут доступны подписчикам Prime Video одновременно — 25 ноября 2026 года. Таким образом, зрители получат целый сезон сразу, без еженедельного расписания.

    Название «2099» прямо указывает на привязку к хронологии вселенной «Бегущего по лезвию»: действие разворачивается спустя десятилетия после событий, показанных в оригинальном фильме Ридли Скотта 1982 года и его продолжении «Бегущий по лезвию 2049» Дени Вильнёва. Это первый полноценный телевизионный проект во франшизе.

    Дополнительные подробности о сюжете, актёрском составе и шоураннерах в официальном пресс-материале IGN на момент анонса не раскрыты — их, по традиции Comic-Con, стоит ждать ближе к выходу. Пока зрителям остаётся ориентироваться на сам трейлер и подтверждённую дату премьеры 25 ноября.

    Что известно на данный момент:

    • Платформа: Amazon Prime Video.
    • Количество эпизодов в первом сезоне: 8.
    • Модель релиза: все серии сразу (binge-release).
    • Дата выхода: 25 ноября 2026 года.
    • Премьера трейлера: панель Prime Video на San Diego Comic-Con 2026.

    Источник: IGN (EN)

  • Xbox ищет новые консольные эксклюзивы помимо Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution

    Xbox официально подтвердила, что намерена расширить портфолио консольных эксклюзивов. Компания ищет новые проекты, которые выйдут только на её платформе, помимо двух уже известных тайтлов.

    На данный момент ключевыми консольными эксклюзивами Xbox остаются Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution. Однако Microsoft не собирается ограничиваться этими двумя играми и намерена усилить свою линейку уникальных предложений для владельцев Xbox.

    Расширение эксклюзивной библиотеки — важный шаг для платформы в условиях жёсткой конкуренции на рынке консолей. Дополнительные подробности о новых проектах пока не раскрываются.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Champs должен ощущаться как настоящий финал сезона

    Champs должен ощущаться как настоящий финал сезона

    Пользователь поднимает простую, но точную идею: ивент Champs должен по-настоящему ощущаться как кульминация сезона. Речь о том, чтобы финальный турнир воспринимался игроками и болельщиками не как очередной этап расписания, а как главное событие года — с соответствующей подачей, ставками и эмоциями.

    Сама по себе мысль лаконичная, и в исходном материале она подана без развёрнутой аргументации. Тем не менее посыл понятен: организаторам стоит работать над тем, чтобы финал сезона вызывал у аудитории чувство значимости момента, а не ощущение рядового матча.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Президент Sega объяснил, почему компания не откажется от физических дисков

    Президент Sega объяснил, почему компания не откажется от физических дисков

    Президент Sega Сюдзи Уцуми в интервью японскому изданию Famitsu (перевод — Eurogamer) заявил, что его компания намерена сохранить выпуск игр на физических носителях, несмотря на общий тренд в индустрии в сторону цифровой дистрибуции. Поводом для комментария стало решение Sony прекратить производство дисков для PlayStation в январе 2028 года.

    Уцуми признал, что цифровизация — важная часть бизнес-стратегии Sega. По его словам, для «полноценных» игр на консолях и ПК цифровой сдвиг «имеет решающее значение». Президент компании отметил растущую долю PC-гейминга, особенно в регионах, где консоли слабо распространены: «Даже там, где консолей почти нет, многие говорят: я могу поиграть на ПК».

    При этом Уцуми подчеркнул, что Sega исторически была платформодержателем и по-прежнему ценит культуру физических носителей. Компания намерена не отказываться от дисков полностью, а развивать цифровое направление параллельно с физическим. «Мы стремимся к тому, чтобы думать и действовать в обоих направлениях одновременно», — пояснил он.

    Позиция Sega заметно отличается от недавнего высказывания главы Ubisoft Ивса Гиймо. В интервью VGC он заявил, что прекращение производства дисков Sony «не слишком» потрясёт индустрию. По мнению аналитиков, главными пострадавшими станут офлайн-магазины: один из экспертов считает, что игровая розница обречена. При этом глава GameSpot Райан Коэн не видит в решении Sony угрозы для своего бизнеса.

    Решение Sony уже вызвало волну недовольства: сотни тысяч человек подписали петицию с требованием пересмотреть отказ от физических носителей.

    Источник: GameSpot (EN)