Riot Games делает ставку на Riftbound — карточную игру по мотивам League of Legends, и 2026 год обещает стать для проекта ключевым. Однако, по мнению IGN, долгосрочному успеху TCG могут помешать скальперы, и этот вопрос компании предстоит решить в ближайшее время.
Сама концепция выглядит многообещающе: Riot переносит узнаваемую вселенную League of Legends в формат физических карт, что открывает новый сегмент аудитории — на стыке киберспорта, коллекционирования и настольных игр. Тренд на TCG остаётся устойчивым, и выход крупного издателя с собственной IP обычно подогревает интерес к жанру в целом.
Главная уязвимость — перекупщики. Скальперы уже не раз подрывали запуски коллекционных карточных игр: искусственный дефицит в первые дни продаж отталкивает обычных игроков, поднимает порог входа и формирует токсичное комьюнити вокруг продукта. Если Riot не выстроит прозрачную систему тиражей и распространения на старте, Riftbound рискует повторить чужие ошибки и потерять ту самую долгосрочную базу, ради которой TCG и затевается.
Пока IGN не приводит конкретных цифр по продажам или дат ближайших релизов — в материале обозначен лишь общий расклад: 2026-й выглядит перспективным, но всё решит политика компании по отношению к вторичному рынку. Следить за проектом стоит именно с этой стороны.
Источник: IGN (EN)

Leave a Reply