Sony приняла решение полностью прекратить выпуск физических версий игр для PlayStation к январю 2028 года, и отрасль уже подсчитывает последствия. По мнению аналитика Майкла Пэчтера из Wedbush Securities, этот шаг компании может стать смертельным приговором для офлайн-магазинов видеоигр.
Пэчтер, управляющий директор по стратегическому планированию в Wedbush Securities, высказался в эфире CNBC 21 июля. Он отметил, что решение действительно может сэкономить Sony часть средств, но в конечном счёте выглядит антипотребительским. Аналитик подчеркнул значимость вторичного рынка: исторически минимум треть всех игр продавалась именно в подержанном виде, а сданные в трейд-ин копии давали геймерам реальные деньги на покупку новых проектов.
Прямая цитата Пэчтера звучит максимально жёстко: «Розничная торговля играми в традиционных магазинах обречена».
Впрочем, с этим категорически не согласен генеральный директор GameStop Райан Коэн. Ещё 17 июля топ-менеджер одной из крупнейших игровых розничных сетей мира заявил, что физические игры «полностью нерелевантны» для бизнеса компании. И у него есть цифры: продажи софта приносят GameStop лишь 12% выручки. Основной заработок ритейлера — коллекционные товары (например, карточки Pokémon) с долей 41,8% и железо с аксессуарами, суммарно дающие около 40%. Игры — будь то новые или подержанные — занимают всё меньшую долю в структуре доходов сети.
Есть данные и о том, насколько мало физические копии PlayStation 5 приносят самой Sony. Тем не менее сотни тысяч человек уже подписали петицию с призывом пересмотреть решение и продолжить производство дисков. В соцсетях решение Sony тоже встретили волной иронии: пользователи обыгрывают фирменный слоган компании «Play has no limits», намекая, что у игры всё-таки есть пределы.
Источник: GameSpot (EN)

Leave a Reply