Category: Tech

Sprint 6.7 closed-set (tech)

  • Джон Ромеро выступит с главным докладом на Gamescom Asia 2026 в Бангкоке

    Джон Ромеро выступит с главным докладом на Gamescom Asia 2026 в Бангкоке

    Сооснователь id Software и один из создателей Doom, Quake и Wolfenstein 3D Джон Ромеро стал главным keynote-спикером выставки Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026. Мероприятие пройдёт с 29 октября по 1 ноября в Национальном конференц-центре королевы Сирикит в Бангкоке.

    Доклад Ромеро озаглавлен «Why We Still Make Games» («Почему мы всё ещё делаем игры») — по данным организаторов, ветеран индустрии намерен подвести итоги многолетней карьеры, рассказать о преодолённых трудностях и поделиться взглядом на десятилетия перемен в геймдеве. Тема звучит особенно лично: недавняя отмена в его студии Romero Games неанонсированного шутера 2025 года, связываемая с прекращением финансирования со стороны Microsoft, даёт спикеру богатый материал для размышлений.

    Ромеро покинул id Software около тридцати лет назад, но недавно публично поддержал сотрудников студии, попавших под волну сокращений. Эти увольнения стали частью масштабной реструктуризации Xbox. «Мне так жаль всех в id Software, кого затронули эти сокращения. Я знаю, каково это — уйти из id, пока id продолжает жить. Это странное и болезненное чувство — отдаляться от места, где осталась большая часть твоей работы, дружбы и истории», — написал он в соцсетях.

    Помимо Ромеро, в программе заявлены сооснователи AdHoc Studio Ник Херман и Деннис Ленарт, стоявшие за критически принятым хитом Dispatch 2025 года, вице-президент Roblox по международному направлению Чжэнь Фан, а также креативный директор и основатель инди-студии DigixArt Йоан Фаниз. Организаторы обещают анонсировать новых спикеров ближе к дате проведения.

    Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 станет крупнейшим за всю историю: публичная зона расширится до четырёх павильонов общей площадью 35 000 квадратных метров. На выставке будут представлены Nintendo, Bandai Namco, Capcom и Sega, а отдельное пространство отведено инди-разработчикам из Юго-Восточной Азии и других регионов.

    Прошлогодний ивент запомнился эмоциональным выступлением соавтора Dead Space Глена Шофилда, назвавшего индустрию «сломанной, избитой и измотанной». Менее чем через год после того доклада он официально завершил карьеру в геймдеве — так что к разговору с Ромеро публика наверняка подойдёт с особым вниманием.

    Источник:

    Источник: IGN (EN)

  • PlayStation перенесла релиз беспроводного геймпада FlexStrike

    PlayStation перенесла релиз беспроводного геймпада FlexStrike

    Sony объявила о переносе выпуска беспроводного геймпада FlexStrike Wireless Fight Stick, предназначенного для файтингов. Официальная причина и новые сроки релиза пока не раскрываются.

    Анонс устройства состоялся ранее, и оно привлекло внимание поклонников жанра благодаря беспроводному форм-фактору — большинство файтинг-стиков на рынке до сих пор работают только по проводу. FlexStrike разрабатывался как премиальное решение для соревновательных игроков, ценящих низкую задержку ввода и эргономику.

    Перенос релиза — не редкость для крупных производителей, особенно когда речь идёт о нишевых аксессуарах с нестандартной конструкцией. Игрокам, планировавшим покупку, остаётся ждать дополнительных подробностей от PlayStation: в обновлении компания традиционно пообещала сообщить новую дату позже.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • IGN назвал цену мощного игрового ПК конкурентной для рынка

    IGN назвал цену мощного игрового ПК конкурентной для рынка

    Журналисты IGN оценили один из мощнейших игровых ПК на рынке. По их мнению, устройство стоит дорого, однако для своего класса производительности цена выглядит вполне конкурентоспособной.

    Сама формулировка «still expensive» — то есть «всё ещё дорого» — указывает на топовый сегмент. Такие системы обычно оснащаются флагманскими комплектующими, и их стоимость давно вышла за рамки бюджета среднего геймера. Тем не менее редакция подчёркивает: в категории «экстремально мощных» игровых компьютеров предложение укладывается в рыночные рамки.

    По сути, оценка делит потенциальных покупателей на две категории. Для тех, кто ищет максимальную производительность без оглядки на ценник, устройство остаётся привлекательным вариантом. Для массовой аудитории это всё ещё премиальная покупка, требующая серьёзных вложений.

    Конкретные характеристики, название модели и точные цифры в оригинальном материале не приводятся, однако общий вывод ясен: мощность оправдывает высокую стоимость, а сама цена не выходит за рамки того, что рынок готов предложить за схожий уровень производительности.

    Источник: IGN (EN)

  • Yasmine — «монстр mixup’ов»: что делает её опасной в бою

    Yasmine — «монстр mixup’ов»: что делает её опасной в бою

    Персонаж Yasmine получил прозвище «монстр mixup’ов» благодаря агрессивному стилю боя. Героиня доминирует на средней и ближней дистанции, обрушивая на противника серии многоударных атак.

    Помимо давления на земле, Yasmine уверенно чувствует себя в воздухе: её мобильность позволяет менять углы атаки и уходить от ответных ударов. Когда преимущество уже получено, она использует специальное умение — наступательный бумеранг, который блокирует оппонента и открывает окно для mixup’а.

    В показанном геймплее Yasmine тестировали в зеркальных матчах против CPU, выставленного на уровень сложности 7. Такие условия позволяют оценить, как персонаж справляется с равным противником и насколько эффективно раскрываются её комбинации и воздушные перемещения.

    Сочетание многоударных серий, подвижности в воздухе и бумеранга делает Yasmine удобным выбором для игроков, которые предпочитают агрессивное наступление и давление на средней и ближней дистанции.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Самый мощный Windows-портатив для игр

    Самый мощный Windows-портатив для игр

    Издание IGN опубликовало краткий анонс, в котором назвало один из Windows-портативов самым мощным игровым устройством в своём классе. Подробностей о конкретной модели, её характеристиках, цене и дате выхода в исходном сообщении нет.

    На данный момент известно лишь то, что устройство работает под управлением Windows и позиционируется как топовое решение для мобильного гейминга. Больше деталей в первоисточнике не приводится — по всей видимости, это короткая заметка или тизер будущего материала.

    По мере появления новых данных можно будет сравнить устройство с другими популярными портативными ПК для игр и оценить, действительно ли оно задаёт новый стандарт производительности в сегменте.

    Источник: IGN (EN)

  • Обзор 8BitDo Ultimate Mobile Xbox Edition: топ для облачного гейминга, но не без изъянов

    Обзор 8BitDo Ultimate Mobile Xbox Edition: топ для облачного гейминга, но не без изъянов

    Издание TechRadar Gaming выпустило обзор мобильного игрового контроллера 8BitDo Ultimate Mobile Gaming Controller в версии Xbox Edition. Главный вывод: устройство удачно вписывается в сценарий облачного гейминга, однако в ряде базовых аспектов разработчикам есть над чем поработать.

    Версия с лицензированием Xbox нацелена на пользователей, которые играют через Xbox Cloud Gaming и подписочные сервисы вроде Game Pass на смартфонах и планшетах. По оценке обзорщика, именно в этом формате контроллер раскрывается лучше всего: удобная раскладка, привычная для владельцев Xbox-консолей, и корректное сопряжение с мобильными устройствами.

    Однако «Ultimate Mobile» не обошёлся без слабых мест. Из заголовка обзора следует, что часть базовых функций — тех, которые пользователи ожидают от современного мобильного геймпада, — реализована не идеально. Деталей в открытом фиде TechRadar не приводится, а полная версия обзора доступна на сайте издания.

    Таким образом, 8BitDo Ultimate Mobile Xbox Edition стоит рассматривать в первую очередь тем, кто активно пользуется облачным геймингом и хочет получить эргономику, близкую к Xbox-контроллеру, в мобильном форм-факторе. Тем же, для кого важны универсальность и безупречная работа во всех сценариях, имеет смысл дождаться более развёрнутых тестов.

    Итог: удачный инструмент для облачного гейминга с оговорками по базовой функциональности — именно так оценивает новинку TechRadar Gaming.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra: топовый складной смартфон за $2099

    Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra: топовый складной смартфон за $2099

    Samsung представила свой новый флагманский складной смартфон Galaxy Z Fold 8 Ultra. По данным IGN, устройство наконец получило те улучшения батареи и камеры, которых пользователи ждали несколько лет.

    Главный минус новинки — цена: аппарат стоит $2099. Это один из самых дорогих складных смартфонов на рынке, и даже улучшения по «железу» не снимают вопрос, готовы ли покупатели отдать такие деньги за флагман.

    Galaxy Z Fold 8 Ultra позиционируется как топовое устройство в линейке складных телефонов Samsung. Производитель сделал ставку на два главных компонента, к которым ранее были претензии: время автономной работы и качество съёмки. В обзоре IGN отмечается, что эти параметры действительно стали заметно лучше по сравнению с предыдущими поколениями.

    Однако ценник остаётся серьёзным барьером. При стоимости $2099 смартфон конкурирует сразу с несколькими категориями устройств — от премиальных классических флагманов до ноутбуков среднего класса, что делает покупку скорее осознанным выбором для энтузиастов, чем массовым решением.

    Эксперты IGN признают, что улучшения реальные и заметные, но рекомендуют потенциальным покупателям взвесить, насколько им нужны именно складной форм-фактор и топовые характеристики, прежде чем расставаться с такой суммой.

    А вы бы взяли складной флагман за $2099, или это перебор даже для Samsung?

    Источник: IGN (EN)

  • Black Ops 7 получит классический матчмейкинг в пятом сезоне

    Black Ops 7 получит классический матчмейкинг в пятом сезоне

    Пятый сезон Call of Duty: Black Ops 7 стартует 23 июля и принесёт не только новый боевой пропуск, но и обновлённую систему подбора игр. Activision описывает её как «вдохновлённую» классическим матчмейкингом прошлых частей серии.

    Black Ops 7 стала первой за несколько лет игрой Call of Duty, где жёсткий skill-based matchmaking (SBMM) отошёл на второй план. Сейчас в игре работают так называемые «открытые» плейлисты, которые, по словам издателя, учитывают навыки «минимально» — то есть фактически работают почти без SBMM. Это уже было ближе к матчмейкингу старых Call of Duty, но теперь Activision решила пойти ещё дальше.

    Новая формула подбора игр появится в плейлистах Black Ops Classic, Quick Play и Party Games. При этом текущие «открытые» плейлисты сохранятся — разница между двумя системами пока подробно не объясняется, однако заявлено, что новая версия должна ещё сильнее отходить от тяжёлого SBMM последних лет.

    В своём обращении Activision отметила, что за прошедший год команда собрала «много данных и обратной связи от сообщества», а также обратила внимание на возросший интерес к Black Ops и Black Ops 2. По всей видимости, поводом стали недавние порты Black Ops 1 и Black Ops 2 на PS4 и PS5, которые нашли заметный отклик у игроков.

    Activision также подтвердила, что в бета-версии Modern Warfare 4 будут доступны «открытые» плейлисты — по ощущениям они, предположительно, будут близки к нынешним Open-плейлистам Black Ops 7. Если обновлённая система хорошо покажет себя в пятом сезоне, она может повлиять и на подбор игр в Modern Warfare 4.

    Помимо матчмейкинга, пятый сезон принесёт новый боевой пропуск с двумя единицами оружия и популярным оперативником из предыдущих Black Ops. Среди мультиплеерных карт появится необычная локация — пинбол-машина, оформленная в стилистике знаменитой карты Nuketown.

    Call of Duty: Modern Warfare 4 выйдет 23 октября на Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 и PC.

    Источник: GameSpot (EN)

  • IGN назвал готовый игровой ПК отличным решением для 1080p и 1440p

    IGN назвал готовый игровой ПК отличным решением для 1080p и 1440p

    IGN отметил готовый игровой компьютер как отличное решение для запуска игр в разрешениях 1080p и 1440p. По оценке издания, система поставляется полностью готовой к работе и не требует от покупателя самостоятельной сборки.

    Разрешение 1080p остаётся самым массовым среди геймеров: в него до сих пор играет большинство пользователей ПК. Разрешение 1440p (QHD) считается золотой серединой — оно заметно чётче Full HD, но не так сильно нагружает видеокарту, как 4K, и потому популярно у обладателей мощных, но не топовых сборок.

    Готовые ПК интересны тем, кто не хочет разбираться в совместимости комплектующих, подбирать процессор под материнскую плату или искать подходящий блок питания. Производитель берёт на себя подбор деталей, сборку и базовое тестирование, а покупатель получает систему, которую можно включить и сразу запустить игру.

    Для многих именно предсказуемость становится главным плюсом: вместо неизвестной связки компонентов пользователь получает уже сбалансированную конфигурацию с гарантией и поддержкой вендора.

    О конкретных характеристиках, цене и результатах бенчмарков издание пока не сообщило — приведённая характеристика «excellent ready-to-go prebuilt system» фигурирует как короткая оценка готовности системы. Чтобы понять, насколько ПК оправдывает свою репутацию, стоит дождаться полного обзора с тестами в реальных играх и разгонным потенциалом комплектующих.

    Источник: IGN (EN)

  • IGN напомнил о неизбежном: свободное место когда-нибудь закончится

    IGN напомнил о неизбежном: свободное место когда-нибудь закончится

    Издание IGN опубликовало короткую заметку-тизер, в которой напомнило читателям простую истину: сколько ни откладывай этот момент, свободное место рано или поздно заканчивается.

    Сама публикация представляет собой одно предложение без подробностей, конкретных продуктов, цифр или рекомендаций. Это типичный формат редакционной «затравки», которая предваряет более развёрнутый материал или сборку советов на актуальную тему.

    Сам факт остаётся универсальным и касается любой категории пользователей: владельцев смартфонов с забитой памятью, подписчиков облачных хранилищ с исчерпанным тарифом и геймеров, которым не хватает места под новую игру. Рано или поздно вопрос «куда деть файлы» встаёт перед каждым.

    Поскольку исходный материал не содержит конкретных данных, названий сервисов, цен или рекомендаций, мы приводим его здесь в том объёме, в котором он был опубликован.

    Источник: IGN (EN)