Category: Tech

Sprint 6.7 closed-set (tech)

  • Xbox запустила обратную совместимость на ПК: четыре классические игры уже доступны

    Xbox запустила обратную совместимость на ПК: четыре классические игры уже доступны

    Microsoft официально запустила обратную совместимость Xbox на ПК. Стартовая линейка включает четыре культовые игры оригинальной Xbox, которые уже можно загрузить через приложение Xbox на Windows 11 — на стационарном компьютере или портативной консоли вроде ROG Xbox Ally и Ally X.

    В первый набор вошли Blinx: The Time Sweeper, Fuzion Frenzy, Conker: Live & Reloaded и Crimson Skies: High Road to Revenge. Если игра уже куплена или у пользователя есть подписка Xbox Game Pass, она автоматически появится в библиотеке. Остальные могут приобрести проекты напрямую через Xbox-приложение.

    Xbox подчёркивает, что программа находится на ранней стадии и в будущем расширится. Каждая игра получила ряд улучшений: масштабирование разрешения до 4x, настраиваемые графические режимы, поддержку полноэкранного и оконного режимов, а также языковые настройки. Позднее Microsoft обещает добавить достижения — как в эти четыре проекта, так и в будущие.

    Для запуска понадобится Windows 11 и достаточно свежее железо. Минимальные требования: видеокарта уровня Nvidia GTX 950, AMD Radeon RX 550, Intel UHD 770 или Intel Arc A310, процессор с 4 ядрами (Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1200 или Ryzen Z2 A) и 8 ГБ оперативной памяти. Рекомендуемые — RX 6800, GTX 1070 Ti или Arc A770 в связке с 6-ядерным CPU (Intel Core i5-10400, Ryzen 5 3600 или Ryzen AI Z2 Extreme), 8 ГБ видеопамяти и DirectX 12.

    Анонс совпал с ещё одной заметной тенденцией в индустрии. Sony объявила о прекращении производства физических дисков с 2028 года, а по слухам, Xbox готовит программу перевода дисков в цифру на фоне подготовки консоли следующего поколения — Project Helix, которая, по данным источников, выйдет без оптического привода.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Halo: Campaign Evolved: стали известны даты и время выхода

    Halo: Campaign Evolved: стали известны даты и время выхода

    Microsoft опубликовала официальные даты и время выхода Halo: Campaign Evolved — ремейка оригинальной Halo: Combat Evolved 2001 года. Игра появится на Xbox Series X|S, PC и PlayStation 5, что станет первым появлением франшизы на платформах Sony за более чем два десятилетия.

    Ранний доступ стартует 23 июля в 8:00 по тихоокеанскому времени (11:00 ET, 16:00 GMT, 24 июля 00:00 JST). Глобальный релиз намечен на 28 июля в то же время (29 июля для Японии, Австралии и Новой Зеландии). Релиз приурочен к 25-летию серии.

    Чтобы получить пять дней раннего доступа, нужно купить издание Premium за $70 или коллекционное издание за $200 — последнее уже распродано. Подписчики Xbox Game Pass получат игру только 28 июля, но могут докупить ранний доступ за $20.

    Предзагрузка начнётся 22 июля в 8:00 PDT:

    • 22 июля — Xbox Series X|S (все издания), Windows PC (Premium и Standard), PS5 (Collector’s и Premium);
    • 23 июля — Steam (Standard Edition);
    • 26 июля — PS5 (Standard Edition).

    Halo Studios также опубликовала минимальные системные требования для PC: процессор AMD Ryzen 5 3600 или Intel Core i7-10700K, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 / Intel Arc A580, 8 ГБ видеопамяти, 16 ГБ ОЗУ, 100 ГБ на SSD и Windows 10 22H2 или Windows 11.

    Помимо обновлённой графики, ремейк включает набор из трёх приквельных миссий под названием Operation: Meteorite. Подробности об изданиях собраны в отдельном гайде.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Возвращение Backyard Baseball: ностальгия с новой 3D-графикой и проблемной защитой

    Возвращение Backyard Baseball: ностальгия с новой 3D-графикой и проблемной защитой

    Культовая серия Backyard Baseball, знакомая многим по бесплатным промо-вкладышам в пачках хлопьев и многочисленным сиквелам, получила полноценное возвращение на современные платформы. В рамках ревайвла на цифровых площадках вновь появились классические части франшизы, а также вышла совершенно новая игра, которую поклонники ждали с особым нетерпением.

    Новая Backyard Baseball представляет собой практически полный ремейк оригинала. Разработчики бережно сохранили фирменный стиль: знакомые дворовые площадки, яркий состав юных спортсменов и множество характерных реплик, которые игроки слышали ещё в детстве. Среди нововведений — дополнительные разблокируемые логотипы команд и возможность создать собственного игрока, чего в серии не было долгие годы.

    Графика перешла из двухмерной в полноценную 3D. По словам автора обзора, поначалу новый визуальный стиль вызывал сомнения, однако со временем пришёлся по душе — он яркий, но при этом узнаваемо наследует прошлым играм, включая характерные элементы интерфейса. Из серии GameCube автор также отмечает, что это не первый её трёхмерный опыт в Backyard Baseball, и оба тех проекта были удачными.

    Главное достоинство новинки — живые характеры персонажей. Они проявляются в выходной музыке игроков (после патча доступны как новые, так и оригинальные треки), карточках в меню выбора состава и комментариях ведущих Санни Дэй и Винни Гуча, которые рассказывают о каждом ребёнке на поле. Игра сохраняет обучающую функцию серии Backyard Sports, помогая детям осваивать бейсбол.

    Игровой процесс стал заметно сложнее. Если оригиналы с годами стали слишком лёгкими даже на максимальной сложности, то новая версия способна серьёзно проверить навыки. Подача и удары требуют точности, особенно на высоких уровнях. При этом для детей остались низкие уровни сложности и режим игры с битой на подставке.

    Однако главная слабость игры кроется в полевой механике. Из-за рассогласования между скоростью мяча после удара и темпом возврата его в инфилд одиночные попадания в аутфилд нередко превращаются в ауты или даже дабл-плеи. Дополнительно игра плохо автоматически переключает управление на ближайшего защитника, что в оригинале и большинстве бейсбольных симуляторов работало без проблем. В результате игроки теряют драгоценные мгновения и получают лишние базы.

    Первые патчи уже исправили ряд других проблем и расширили статистические данные, а работа над игрой продолжается. Если разработчикам удастся довести полевую механику до ума, новая Backyard Baseball имеет все шансы стать источником тёплых воспоминаний для нового поколения детей и их ностальгирующих родителей.

    Источник: https://www.gamespot.com/feeds/mashup/

    Источник: GameSpot (EN)

  • Stalker 2 окупился ещё до релиза — спасибо сделке с Microsoft

    Stalker 2 окупился ещё до релиза — спасибо сделке с Microsoft

    Основатель GSC Game World заявил, что Stalker 2 вышел на прибыль задолго до релиза. По его словам, этого удалось добиться благодаря сделке с Microsoft — корпорация заплатила за эксклюзивность игры на своей платформе.

    Подробности контракта пока не раскрываются, однако сам факт того, что крупный проект окупился до выхода, говорит о серьёзных вложениях со стороны платформодержателя. Для индустрии такие сделки давно стали инструментом снижения рисков: деньги от Microsoft позволяют студии спокойно довести игру до релиза и вкладываться в маркетинг.

    Stalker 2 — один из самых ожидаемых релизов последних лет. Игра разрабатывалась GSC Game World и вышла на PC и Xbox Series X|S. Сообщение основателя студии подтверждает, что проект не просто вышел, но и заранее оправдал инвестиции.

    Сама практика «прибыль до релиза» встречается всё чаще: крупные издатели и платформодержатели всё охотнее вкладываются в потенциальные хиты заранее, чтобы гарантировать себе как эксклюзивный контент, так и возврат средств.

    Источник: IGN (EN)

  • Создатель Disgaea раскритиковал отказ Sony от дисков: «Уберите тогда и консоль»

    Глава студии Nippon Ichi Software и создатель серии Disgaea Сохэй Ниикава публично раскритиковал решение Sony отказаться от производства дисков для PlayStation к 2028 году. В интервью изданию Noisy Pixel на Anime Expo 2026 он заявил, что если компания идёт по пути полного отказа от физических изданий, то логично пойти до конца — и отказаться от самих консолей.

    По словам Ниикавы, физические издания важны не просто как товар. Они создают связь между разработчиками и фанатами, становятся памятным подарком для коллекционеров и позволяют принести игру на мероприятие, чтобы получить автограф у её создателя. «Фанат может прийти на ивент, попросить подписать коробку, а потом поставить её дома на полку. Физические игры важны именно потому, что могут нести такой смысл», — пояснил он.

    Ниикава признал, что понимает бизнес-логику перехода на цифру, но раскритиковал тех, кто принимает такие решения. По его мнению, руководители Sony «вероятно, никогда не испытывали» того чувства, когда фанат подходит к разработчику с физической копией и просит автограф. «Я не думаю, что они понимают чувства этих людей и когда-нибудь задумывались, что физические издания значат для тех, кто их ценит», — добавил он.

    Резкая фраза Ниикавы про «уберите тогда и железо» — явная отсылка к облачному геймингу, направлению, в котором особенно активно продвигается Xbox. Xbox Game Pass уже работает на ТВ, смартфонах и VR-шлемах, а Sony сделала облачные технологии ключевой частью PlayStation Portal — играть можно даже без PS5.

    При этом в 2025 году Sony заявляла, что делает ставку на мощность железа в следующем поколении: «локальное исполнение» игр остаётся востребованным у аудитории. Однако рост цен на комплектующие, во многом вызванный инвестициями в ИИ, делает PS6 потенциально дорогой покупкой — независимо от формата носителя.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Steam Deck теряет популярность: виноваты завышенные цены

    Steam Deck теряет популярность: виноваты завышенные цены

    По данным TechRadar Gaming, спрос на портативную игровую консоль Steam Deck от Valve заметно снизился, и главная причина — рост цен. Журналисты связывают падение интереса именно с ценовой политикой компании, которая подпортила первоначальный ажиотаж вокруг устройства.

    Steam Deck изначально позиционировалась как доступная альтернатива настольным игровым ПК в портативном формате. Однако после нескольких волн подорожания привлекательность устройства снизилась: геймеры стали реже покупать консоль, а обсуждения в сообществе сместились с восторженных обзоров на критику ценника.

    Ситуация показательна для всего рынка портативного гейминга. Когда устройство теряет ценовое преимущество, даже сильные технические характеристики перестают компенсировать разницу в стоимости с конкурентами. Именно это, по мнению TechRadar Gaming, и произошло со Steam Deck — рост цен подорвал тот самый хайп, который обеспечивал стабильно высокий спрос.

    Долгосрочные последствия для Valve пока неясны, но тренд уже заметен: без пересмотра ценовой стратегии компания рискует уступить долю рынка более доступным конкурентам в сегменте портативных игровых устройств.

    А как считаете вы — цена всё ещё решает в портативном гейминге? Делись мнением в комментариях.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Коллекция «Гарри Поттера» в 4K к 25-летию открыта для предзаказа

    Коллекция «Гарри Поттера» в 4K к 25-летию открыта для предзаказа

    В Великобритании на Amazon стартовали предзаказы юбилейной коллекции «Гарри Поттера» в формате 4K, приуроченной к 25-летию франшизы. Издание собрало все восьми фильмов саги в максимальном качестве и упаковано в стилизованный сундук.

    По данным IGN, коллекция включает 16 дисков с фильмами в разрешении 4K Ultra HD, а также набор физических бонусов. Среди эксклюзивных дополнений — копия Карты мародёров и оформление в виде волшебного сундука, который должен стать главным элементом коллекционного издания.

    Помимо Великобритании, листинги на коллекцию появились и в канадском разделе Amazon. Американским фанатам саги пока остаётся только ждать: на момент публикации материала предзаказ в США не открыт. Когда именно издание станет доступно в других регионах, не уточняется.

    Юбилейный релиз приурочен к 25-летию с момента выхода первого фильма франшизы. За эти годы сага про юного волшебника превратилась в одну из самых коммерчески успешных киновселенных в истории, и коллекционные издания фильмов традиционно пользуются высоким спросом у поклонников.

    Окончательная дата выхода коллекции и её рекомендованная цена в разных регионах пока не объявлены. Поклонникам из США и других стран, где предзаказ ещё не открыт, стоит следить за обновлениями на страницах национальных магазинов.

    Итог: 4K-коллекция «Гарри Поттера» к 25-летию с сундуком и 16 дисками уже доступна в Великобритании и Канаде, а выход на американский рынок ожидается позже.

    Источник: IGN (EN)

  • Фанаты застряли на регистрации в тест The Duskbloods — виноват один чекбокс

    From Software запустила регистрацию на закрытое сетевое тестирование The Duskbloods, и игроки массово столкнулись с ошибкой, которая уводит в бесконечный цикл. Оказалось, причина не в перегруженных серверах, а в одном маленьком чекбоксе.

    Проблема скрыта на странице привязки аккаунта Nintendo: под пользовательским соглашением есть пункт о согласии на использование информации о стране и регионе. Написан он очень мелким шрифтом, и большинство пользователей его просто не замечают. Без этой галочки привязка аккаунта не проходит, а система выдаёт ошибку.

    Второй частый сценарий — регион, указанный при регистрации на сайте From Software, не совпадает с регионом Nintendo Switch 2. В этом случае тоже появляется ошибка. Перед отправкой формы стоит сверить оба значения.

    Регистрация открыта с 22 июля 7:00 по тихоокеанскому времени до 28 июля 6:59. Доступ к тесту получат только владельцы Switch 2, причём слоты распределяются в порядке живой очереди. Узнать, попали ли вы в тестирование, можно будет 7 августа в 6:00 PT.

    Само тестирование пройдёт в пять сессий:

    • 21 августа: 3:00–7:00 PT и 19:00–23:00 PT;
    • 22 августа: 11:00–15:00 PT;
    • 23 августа: 3:00–7:00 PT и 19:00–23:00 PT.

    По формату тест напоминает сетевые прогоны Elden Ring: Nightreign, которые From Software проводила перед релизом игры. Официальной даты выхода The Duskbloods у проекта до сих пор нет.

    Если вы уже начали регистрацию и упёрлись в ошибку — проверьте чекбокс региона и совпадение страны на Switch 2. Чаще всего именно это и становится решением.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Xbox обогнал конкурентов в июне, но рынок консолей рухнул на 62%

    Xbox обогнал конкурентов в июне, но рынок консолей рухнул на 62%

    В июне 2026 года Xbox Series X|S оказалась единственной консолью, показавшей рост продаж на американском рынке. Об этом говорится в свежем отчёте аналитической компании Circana (бывшая NPD).

    Продажи Xbox Series X|S в штуках выросли на 86% по сравнению с июнем 2025 года, а сам июнь 2026 стал для платформы лучшим месяцем с начала года. По словам аналитика Circana Мэта Пискателлы, в июне 2025-го продажи Xbox просели из-за повышения цен, которое произошло в мае того же года.

    Switch 2 за тот же период потеряла 78% в штучном выражении. Падение ожидаемое: июнь 2025-го — месяц запуска консоли, когда был зафиксирован ажиотажный спрос, и сравнивать с ним крайне сложно. PS5 снизилась на 43% в штуках.

    В долларовом выражении Xbox показал рост более чем вдвое, тогда как Switch 2 просела на 79%, а PS5 — на 19%. Рост Xbox не компенсировал провал конкурентов: совокупные траты на игровое железо в США рухнули на 62%, до 383 млн долларов.

    Несмотря на просадку, Switch 2 осталась лидером июня по продажам в штуках и в долларах. По итогам 2026 года платформа также занимает первое место, PS5 идёт второй, Xbox Series X|S — третьей.

    Самой продаваемой игрой июня в США стала UFC 6. Игра года на данный момент — Resident Evil Requiem, которая лидирует в общем зачёте 2026-го.

    Итог: локальная победа Xbox на фоне общего падения рынка. Главная причина обвала — эффект высокой базы сравнения с запуском Switch 2 год назад, а не реальное ослабление спроса на консоли.

    Как вы считаете, удержит ли Xbox набранный темп, или рост — лишь откат после прошлогоднего повышения цен? Делитесь мнением в комментариях.

    Источник: GameSpot (EN)

  • GTA 6 ещё не вышла, а в США уже определился лидер продаж 2026 года

    GTA 6 ещё не вышла, а в США уже определился лидер продаж 2026 года

    GTA 6 выйдет только 19 ноября 2026 года, но рейтинг продаж в США уже сформирован. Аналитическая компания Circana опубликовала ежемесячный отчёт, и лидером года пока стал не самый ожидаемый тайтл.

    По продажам с начала 2026 года первое место занимает Resident Evil: Requiem. В пятёрку лучших также вошли Crimson Desert, 007 First Light, MLB The Show 26 и Forza Horizon 6. Всего за период с 4 января по 4 июля 2026 года Circana учитывала как физические, так и цифровые продажи.

    В отдельном зачёте за июнь 2026 года картина другая. Первую строчку за месяц занял файтинг UFC 6. За ним расположились Meccha Chameleon, 007 First Light, Star Fox и Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.

    Полная десятка лидеров 2026 года на данный момент выглядит так:

    • 1. Resident Evil: Requiem
    • 2. Crimson Desert
    • 3. 007 First Light
    • 4. MLB The Show 26
    • 5. Forza Horizon 6
    • 6. Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
    • 7. Tomodachi Life: Living the Dream
    • 8. Pokemon Pokopia
    • 9. WWE 2K26
    • 10. NBA 2K26

    Circana уточняет, что позиции с пометкой ^ включают цифровые продажи от компаний, которые делятся этими данными, а звёздочкой * отмечены тайтлы с прогнозным цифровым объёмом. Поэтому финальные цифры могут слегка скорректироваться.

    Стоит учитывать, что список сформирован до выхода главного релиза года. GTA 6 выходит только в ноябре, и в индустрии ждут, что она легко обойдёт любого конкурента по итогам 2026-го. Пока же на вершине удерживается «Обитель зла», а за ней плотной группой идут сразу несколько крупных франшиз.

    Какой из ноябрьских релизов, по-вашему, сможет реально побороться с GTA 6 за звание игры года — или это уже формальность?

    Источник: GameSpot (EN)