Category: Tech

Sprint 6.7 closed-set (tech)

  • Режиссёр Blood of Dawnwalker спокоен из-за возможной задержки консолей нового поколения

    Режиссёр Blood of Dawnwalker спокоен из-за возможной задержки консолей нового поколения

    По данным TechRadar, режиссёр Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич заявил, что не беспокоится о возможных последствиях задержки консолей следующего поколения для студии Rebel Wolves.

    Это короткое заявление может свидетельствовать о том, что в Rebel Wolves уверены в устойчивости своего проекта вне зависимости от темпов обновления игрового железа. Blood of Dawnwalker — один из ключевых проектов студии, и от того, на каком оборудовании он будет запущен, зависит технический уровень игры.

    Однако подробностей о сроках выхода, платформах или технических деталях проекта в публикации не приводится. Студия и её руководитель пока не раскрывали, как именно возможный перенос нового поколения повлияет на планы разработки и на каких именно платформах выйдет игра в итоге.

    Поклонники жанра продолжат следить за новостями от Rebel Wolves: любые уточнения по дате релиза и техническим особенностям Blood of Dawnwalker могут появиться в ближайших официальных анонсах.

    А вы ждёте Blood of Dawnwalker? Делитесь ожиданиями в комментариях.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Black Ops 7 получит крупное обновление: новые пушки и карты

    Black Ops 7 получит крупное обновление: новые пушки и карты

    В Call of Duty: Black Ops 7 готовится крупное обновление контента. По данным TechRadar Gaming, патч принесёт в игру множество новых видов оружия и несколько дополнительных карт.

    Подробностей о конкретных пушках и локациях пока немного, но само обновление обещает стать одним из самых заметных за последнее время. Разработчики традиционно расширяют мультиплеерскую часть серии Black Ops регулярными апдейтами, и нынешний патч, судя по анонсу, не станет исключением.

    Для фанатов шутера это возможность получить свежие впечатления от привычных режимов: новые карты меняют мету и тактику боя, а расширенный арсенал даёт больше пространства для экспериментов с нагрузками. Обычно такие крупные патчи сопровождаются и балансными правками, чтобы новое оружие не ломало экономику матчей.

    Точная дата выхода обновления и полный список изменений пока не раскрыты. Следите за официальными анонсами разработчиков, чтобы первыми узнать, какие именно карты и стволы появятся в игре.

    Какие карты или пушки из Black Ops вы считаете лучшими за всю историю серии? Делитесь мнением в комментариях.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • PlayStation перенесла выход беспроводного файтинга-стика FlexStrike

    PlayStation перенесла выход беспроводного файтинга-стика FlexStrike

    Компания PlayStation выпустила обновление по поводу сроков выхода своего беспроводного файтинг-стика FlexStrike Wireless Fight Stick. Аксессуар, который ждут поклонники жанра файтингов, не выйдет в ранее заявленные сроки.

    Производитель официально подтвердил, что релиз устройства переносится. Это стандартная практика для крупных брендов: иногда производство или поставки требуют дополнительного времени, и компании предпочитают сдвинуть дату, чем выпускать продукт в неподготовленном виде.

    FlexStrike Wireless Fight Stick позиционируется как решение для соревновательных файтингов — с беспроводным подключением к консолям PlayStation. Беспроводные стики встречаются на рынке нечасто, что делает устройство потенциально интересным для турнирной сцены и казуальных игроков.

    На данный момент PlayStation не уточнила ни новой даты выхода, ни причин переноса. Это значит, что покупателям, оформившим предзаказ, стоит следить за официальными каналами бренда, чтобы вовремя узнать обновлённый график.

    Ранее выход таких аксессуаров уже переносился у разных производителей, и задержки нередко шли на пользу продукту — добавлялось время на доработку прошивки и эргономики.

    Ожидание иногда идёт на пользу продукту — но в этот раз узнать, насколько, получится только после официального анонса новой даты.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Call of Duty выпустила «аудиоэмбиент» с криками игроков в дешёвый микрофон

    Call of Duty выпустила «аудиоэмбиент» с криками игроков в дешёвый микрофон

    Издатель Call of Duty представил необычный продукт под названием Call of Duty Ambience. По сути, это аудиопоток, в котором круглосуточно звучат фрагменты из матчей — переговоры, выстрелы и крики игроков, общающихся через дешёвые микрофоны.

    Сама идея подаётся с долей самоиронии. В промо-материалах прямо обыгрывается знакомый любому шутеру эффект: громкие, слегка искажённые голоса, хлопки клавиш и хаотичные позывные на фоне перестрелки. Никакого нового геймплея или контента в привычном смысле внутри нет — только звук.

    Call of Duty Ambience позиционируется как фоновый «шум» для стримов, рабочего стола или просто для тех, кому нравится атмосфера многопользовательских боёв. Подробностей о платформах, монетизации и расписании эфиров издатель пока не раскрывает.

    Пока сложно сказать, выльется ли эксперимент в полноценный сервис или останется разовой акцией. Но сам формат — превращение хаоса голосового чата в отдельный «жанр» — уже вызывает обсуждения в комьюнити: одни шутят, что это лучший саундтрек для ночных каток, другие не понимают, кому такое вообще нужно.

    Источник: IGN (EN)

  • Xbox пообещала: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — не единственные эксклюзивы

    Xbox пообещала: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — не единственные эксклюзивы

    Топ-менеджеры Xbox снова попытались прояснить стратегию компании в отношении эксклюзивов. На этот раз они напрямую пообещали, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — далеко не единственные проекты, которые Xbox готовит для своих платформ.

    Заявление прозвучало на фоне многомесячных обсуждений о том, достаточно ли у Xbox собственных крупных релизов, чтобы удержать аудиторию. Сами названия Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution уже были подтверждены ранее, однако вопрос о широте эксклюзивной линейки оставался открытым.

    По словам представителей Xbox, компания намерена расширить портфолио за счёт новых и уже известных франшиз. Конкретные проекты пока не названы, но посыл однозначный: ставка на внутренние студии и эксклюзивный контент для владельцев Xbox и подписчиков Game Pass сохраняется.

    Это уже не первая попытка руководства Xbox сформулировать чёткую позицию по эксклюзивам. Индустрия следит за тем, удастся ли компании подкрепить слова реальными анонсами в ближайших презентациях.

    А вы ждёте возвращения Gears of War или интересуетесь Clockwork Revolution? Делитесь в комментариях, какие эксклюзивы Xbox были бы вам интересны.

    Источник: IGN (EN)

  • Nintendo поднимет цену Switch 2 в Австралии — скидка Prime Day как повод не ждать

    Nintendo поднимет цену Switch 2 в Австралии — скидка Prime Day как повод не ждать

    Nintendo планирует поднять цену на Switch 2 в Австралии на 70 австралийских долларов в ближайшее время. По данным TechRadar Gaming, причиной называют рост производственных и операционных расходов компании.

    Точная дата пересмотра прайса пока не названа — издание ограничивается формулировкой «very soon». На этом фоне текущая распродажа Amazon Prime Day выглядит особенно выгодно: действующая скидка 11% от розничной цены делает покупку «выгодной сделкой» по сравнению с грядущим подорожанием.

    Речь идёт именно об австралийском рынке — сумма приводится в AUD (AU$). Какие именно расходы выросли у Nintendo, в заметке не уточняется, как и сроки, в которые новая цена вступит в силу. Остальные регионы в этом материале TechRadar не затрагиваются.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Black Flag Resynced получит New Game Plus — ремейк преодолел 3 млн копий

    Black Flag Resynced получит New Game Plus — ремейк преодолел 3 млн копий

    Ubisoft официально подтвердила намерение добавить режим New Game Plus в ремейк Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Поводом для анонса стал важный коммерческий рубеж: проект преодолел отметку в 3 миллиона проданных копий.

    Режим New Game Plus — один из самых ожидаемых фанатами серии форматов: он позволяет начать прохождение заново, сохранив часть прогресса, экипировки и открытых навыков. Для Black Flag, где значительная часть геймплея строится вокруг морских сражений и постепенного улучшения корабля, такой режим традиционно открывает дополнительный пласт тактических возможностей и мотивации для повторного прохождения.

    Сам ремейк воссоздаёт классическую часть 2013 года с обновлённой графикой и переработанными механиками. Темпы продаж говорят о высоком спросе: 3 миллиона копий — это серьёзный результат для переиздания одиночной игры в эпоху, когда рынок всё больше смещается в сторону live-service-проектов.

    Подробности о том, когда именно выйдет обновление с New Game Plus и какой именно прогресс удастся перенести, разработчики пока не раскрывают. Однако сам факт анонса после достижения крупного коммерческого рубежа намекает: перед нами одна из ключевых особенностей, которую планировалось выпустить постепенно, как вознаграждение активной аудитории.

    Остаётся ждать официальной даты патча и полного списка того, что перенесётся в новое прохождение. А пока 3 миллиона игроков уже оценили возвращение Эдварда Кенуэя — и это лучший аргумент в пользу того, что культовая пиратская сага по-прежнему востребована.

    Источник: IGN (EN)

  • Создатели Disco Elysium сокращают до 32 человек спустя два месяца после релиза

    Создатели Disco Elysium сокращают до 32 человек спустя два месяца после релиза

    Студия ZA/UM, известная по культовой Disco Elysium, объявила о сокращениях штата. Под волну увольнений могут попасть до 32 сотрудников.

    Новость прозвучала спустя всего два месяца после выхода Zero Parades: For Dead Spies — новой игры студии, продолжающей традиции детективного нарратива в стиле оригинала.

    Точные причины сокращений пока не называются. Индустрия в целом переживает непростые времена: после всплеска найма 2020–2022 годов многие студии вынуждены пересматривать расходы.

    Zero Parades: For Dead Spies позиционировалась как духовный наследник Disco Elysium с похожей механикой диалогов и внутренних голосов. Релиз состоялся в апреле 2025 года, и его коммерческие результаты пока остаются предметом обсуждения в профильных изданиях.

    История ZA/UM и без того была непростой: после успеха Disco Elysium студию покинули ключевые авторы во главе с создателем игры. Новый проект должен был подтвердить жизнеспособность команды уже без них.

    Сейчас поклонники франшизы гадают, что сокращения значат для будущих проектов ZA/UM. Заявлений о закрытии студии не поступало — речь идёт именно об оптимизации штата.

    Источник: IGN (EN)

  • К 2028 году PlayStation может оказаться в худшем положении за всю историю

    По мнению редакции TechRadar Gaming, к 2028 году игровая экосистема PlayStation рискует оказаться в наихудшем состоянии за всё время существования платформы. Авторы связывают такой прогноз с судебным разбирательством, связанным с проверкой лицензий.

    Издание указывает, что текущее «license verification case» способно задать негативный вектор для развития PlayStation на ближайшие годы. Подробности и аргументация TechRadar Gaming приведены в оригинальном материале издания.

    Пока это позиция одного издания, а не официальное заявление Sony. Чтобы понять, какие именно юридические и рыночные факторы легли в основу прогноза, стоит обратиться к первоисточнику.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Саудовский фонд PIF получит одобрение ЕС на покупку EA за $55 млрд

    Саудовский фонд PIF получит одобрение ЕС на покупку EA за $55 млрд

    Саудовский государственный фонд PIF, по сообщению Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, готовится получить безусловное одобрение Евросоюза на покупку Electronic Arts за $55 млрд. Предварительное рассмотрение сделки в рамках регламента FSR (Foreign Subsidies Regulation) намечено на 22 июля, а окончательное решение ожидается 30 июля.

    FSR — это механизм ЕС, призванный не допустить искажения конкуренции на внутреннем рынке из-за субсидий неевропейских государств. Однако, как отмечает Reuters, регламент ранее подвергался жёсткой критике за излишнюю бюрократию, и в нынешнем случае Европейская комиссия, по сути, отвела его в сторону. Это и открывает PIF дорогу к завершению сделки.

    Слухи о приобретении EA ходили ещё с сентября 2025 года. В консорциум покупателей тогда вошли сам PIF, частная инвестиционная компания Silver Lake и Affinity Partners Джареда Кушнера. Уже в ноябре 2025 года EA признала риски, связанные с продажей саудовскому капиталу, но заверила, что «сохранит творческий контроль». Позже, в декабре 2025 года, Wall Street Journal сообщил со ссылкой на собственные источники, что контроль над EA фактически перейдёт к PIF.

    Сделка вызвала резкое недовольство среди игроков: в знак протеста косплееры устроили рейд на штаб-квартиру EA в Калифорнии. Если всё пойдёт по плану, эта покупка станет вторым по величине игровым поглощением в истории — после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard за $75,4 млрд в октябре 2023 года.

    Источник: GameSpot (EN)