Category: Tech

Sprint 6.7 closed-set (tech)

  • Bethesda готовит четыре Fallout подряд — и это спасение для новых фанатов серии

    Bethesda готовит четыре Fallout подряд — и это спасение для новых фанатов серии

    Успех сериала Fallout от Amazon привлёк в франшизу множество новых поклонников — и поставил перед ними неожиданную проблему: в игровой библиотеке серии попросту не было удобной точки входа. Bethesda наконец это признала и взялась за дело всерьёз.

    Студия официально подтвердила, что сейчас в разработке находятся сразу четыре проекта во вселенной Fallout. Главная новость — Fallout 5 перешёл в стадию предпродакшна. Параллельно Bethesda работает над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas — двух игр, на сюжетные линии которых сериал опирается активнее всего.

    «Мы знаем, что многие игроки хотят вернуться к прошлым приключениям в Пустоши. Мы пока не называем дат выхода, но работа над ремастерами Fallout 3 и Fallout: New Vegas уже идёт», — заявила студия.

    Особенно интересен четвёртый проект — новая игра по Fallout, которую разрабатывает Obsidian Entertainment. Именно эта студия в 2010 году выпустила Fallout: New Vegas, считающуюся многими лучшей частью серии, хотя формально она не принадлежит Bethesda. Кроме того, Obsidian выступает источником значительной части лора, который лёг в основу сериала.

    До недавнего времени новичкам, пришедшим из шоу, приходилось начинать либо с Fallout 4 (2015) — игры с навязчивым управлением поселениями и спорной концовкой, — либо с Fallout 76, MMO, провалившей старт и слабо отражающей суть сериала. Ремастеры двух классических частей наконец дадут зрителям нормальный входной билет в игровую Пустошь.

    Сейчас неизвестно, какой из проектов выйдет первым, но уже ясно: ждать Elder Scrolls 6, чтобы получить новый Fallout, больше не придётся. А присутствие сразу двух студий с разным стилем работы заметно повышает шансы, что каждая категория фанатов — будь то давние поклонники или зрители сериала — найдёт себе игру по вкусу.

    Источник: GameSpot (EN)

  • GameStop скупил почти 10% eBay после неудачного предложения о покупке

    GameStop скупил почти 10% eBay после неудачного предложения о покупке

    Компания GameStop, один из крупнейших розничных продавцов видеоигр и коллекционных товаров, довела свою долю в онлайн-аукционе eBay почти до 10%. Это произошло после того, как в начале этого года GameStop сделал предложение о полном поглощении eBay.

    Хотя итоговая сумма сделки по покупке платформы не была принята, GameStop продолжил наращивать пакет акций через открытый рынок. По данным источника, ритейлер методично скупал бумаги, пока его доля не приблизилась к порогу в 10%.

    Для GameStop, который в последние годы ищет новые источники дохода на фоне падения продаж физических копий игр, доля в eBay выглядит стратегическим вложением. Оба бизнеса работают на стыке ритейла и коллекционирования — от редких игровых изданий до винтажной электроники и фигурок поп-культуры.

    Сама eBay пока не комментировала увеличение доли GameStop. Неясно, намерен ли ритейлер продолжить наращивать пакет или рассматривает текущую долю как инвестицию с возможным влиянием на корпоративные решения компании.

    Подобная стратегия «покупки через рынок» нередко используется акционерами, которые хотят получить место в совете директоров или усилить давление на менеджмент. Если GameStop пересечёт отметку в 10%, ему, вероятно, придётся раскрыть своё присутствие в регуляторных документах.

    Пока же ситуация остаётся подвешенной: идёт ли речь о подготовке к новому предложению о поглощении или о долгосрочной инвестиции — обе стороны официально не уточняли.

    Что думаете: сможет ли GameStop со временем дожать eBay и зайти в совет директоров? Или это просто громкий, но точечный манёвр?

    Источник: IGN (EN)

  • Тодд Ховард вышел на Reddit: Bethesda «постоянно слушает» фанатов

    Тодд Ховард вышел на Reddit: Bethesda «постоянно слушает» фанатов

    Bethesda и её глава Тодд Ховард напомнили о себе редким постом на Reddit. Разработчик заявил, что команда «постоянно слушает» игроков на платформе — и фанаты уже начали засыпать студию просьбами.

    Тодд Ховард — один из самых известных руководителей игровой индустрии и лицо таких франшиз, как The Elder Scrolls и Fallout. Поэтому его личное появление на Reddit сразу привлекло внимание сообщества.

    В коротком обращении Ховард подчеркнул, что Bethesda внимательно относится к обратной связи. Английская формулировка «constantly listening» («постоянно слушаем») быстро стала самой обсуждаемой частью поста — игроки принялись гадать, к каким именно проектам это может относиться.

    Реакция фанатов не заставила себя ждать. В комментариях пользователи начали массово оставлять пожелания — от улучшения уже существующих проектов студии до просьб о возвращении к классическим механикам прошлых частей серий Bethesda.

    Подобные редкие выходы глав студий к аудитории Reddit обычно воспринимаются сообществом как сигнал к открытому диалогу. Насколько он окажется продуктивным на этот раз — покажет время.

    Ждёте от Bethesda ответа в ветке Reddit или уже написали своё пожелание?

    Источник: IGN (EN)

  • Ubisoft везёт свою новую гоночную игру на Nintendo Switch 2

    Ubisoft везёт свою новую гоночную игру на Nintendo Switch 2

    Компания Ubisoft официально объявила, что её новейшая гоночная игра появится на Nintendo Switch 2. Информацию опубликовало издание TechRadar Gaming.

    На данный момент это вся подтверждённая информация: Ubisoft подтвердила только сам факт выхода гоночного проекта на новой консоли Nintendo. Название игры, дата релиза, технические особенности и детали игрового процесса в анонсе не уточняются.

    Для Nintendo Switch 2 это очередное крупное подтверждение со стороны крупного издателя. Ранее Ubisoft уже заявляла о поддержке новой платформы Nintendo, и теперь расширила список своих проектов, которые получат версию для Switch 2, гоночной дисциплиной.

    Стоит дождаться дополнительных деталей от самой Ubisoft — в ближайшее время компания, вероятно, раскроет название тайтла, точные сроки выхода и покажет первый геймплей.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Оплавление Nvidia RTX 5090: очередной случай может оказаться самым тяжёлым

    Оплавление Nvidia RTX 5090: очередной случай может оказаться самым тяжёлым

    Флагманская видеокарта Nvidia RTX 5090 продолжает фигурировать в сводках о перегреве и оплавлении компонентов. По данным TechRadar Gaming, очередной зафиксированный случай может оказаться самым тяжёлым из всех, что попадали в поле зрения СМИ на данный момент.

    Само явление для владельцев RTX 5090 уже не сенсация — сообщения о расплавленных разъёмах и повреждённых коннекторах появляются с момента выхода карты на рынок. Однако редакция TechRadar отмечает, что нынешний эпизод выделяется на фоне предыдущих по масштабу повреждений.

    На данный момент детали инцидента ограничены тем, что приводит издание: конкретные обстоятельства, имена пострадавших пользователей, серийные номера партий и точные характеристики повреждений в исходном материале не раскрываются. Nvidia официальных комментариев по свежему случаю в тексте TechRadar также не приводится.

    Ситуация остаётся в развитии: владельцам RTX 5090 имеет смысл следить за температурными показателями и состоянием кабелей питания, а также за любыми обновлениями от производителя и профильных изданий.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Зарядка без паузы: один аксессуар для Switch 2 и Steam Deck

    Зарядка без паузы: один аксессуар для Switch 2 и Steam Deck

    В сети появился анонс аксессуара, который позволяет заряжать портативную игровую консоль и продолжать играть на ней в одно и то же время. По данным IGN, устройство заявлено как совместимое сразу с двумя актуальными платформами — Nintendo Switch 2 и Steam Deck.

    Идея проста: вместо того чтобы прерывать игру ради подзарядки, пользователь получает возможность пополнять батарею прямо во время геймплея. Это снимает классическую проблему портативных консолей — ограниченное время автономной работы и необходимость выбирать между розеткой и сохранением игрового прогресса.

    Универсальность формата — ключевая особенность аксессуара. Владельцам не придётся покупать отдельные решения под каждую платформу: один и тот же аксессуар работает и с новой Switch 2, и со Steam Deck. Это удобно для тех, кто пользуется обеими консолями или планирует обновление в будущем.

    На данный момент подробности — цена, точные характеристики и дата выхода — не раскрыты: оригинальный анонс ограничивается кратким описанием концепции. Следите за обновлениями, чтобы узнать, когда аксессуар появится в продаже и сколько будет стоить.

    Источник: IGN (EN)

  • MSI выпустила 360-Гц ультраширокий QD-OLED монитор MPG 341CQR X36

    MSI выпустила 360-Гц ультраширокий QD-OLED монитор MPG 341CQR X36

    Компания MSI представила монитор MPG 341CQR QD-OLED X36, ориентированный на требовательных геймеров и энтузиастов. По данным IGN, новинка выделяется сочетанием ультраширокого форм-фактора и впечатляющей скорости отклика.

    Ключевая особенность устройства — панель QD-OLED с частотой обновления 360 Гц, что редко встречается в ультрашироком сегменте. Производитель делает ставку на качество изображения и плавность картинки, которые особенно важны в динамичных играх.

    MSI позиционирует MPG 341CQR QD-OLED X36 как премиальное решение для тех, кто хочет получить и широкий обзор, и максимальную герцовку в одном устройстве. Подробности о цене, точных характеристиках и дате старта продаж в материале IGN пока не приводятся.

    Источник: IGN (EN)

  • Дженнифер Инглиш покинула роль Гвендолин в Tides of Annihilation из-за здоровья

    Дженнифер Инглиш покинула роль Гвендолин в Tides of Annihilation из-за здоровья

    Дженнифер Инглиш, известная по ролям Шэдоухарт в Baldur’s Gate 3 и Маэль в Clair Obscur: Expedition 33, больше не озвучивает главную героиню Гвендолин в экшене Tides of Annihilation. Студия Eclipse Glow Games сообщила, что актриса приняла это решение ещё в июне — по личным медицинским причинам.

    В официальном заявлении разработчики поблагодарили Инглиш за вклад в проект и отметили, что та останется в команде в качестве консультанта. Более того, актриса сама помогла подобрать замену и рекомендовала новую исполнительницу. Имя преемницы пока не раскрывается, но её уже можно будет услышать совсем скоро: Gamescom 2026 пройдёт в следующем месяце, и игра получит playable-демоверсию.

    Сама Инглиш в Instagram-историях (через Genki) обратилась к команде Tides of Annihilation и подчеркнула, что поклонников ждёт яркий перформанс. «Я рада, что игроки услышат страсть, талант и трепетное отношение к ремеслу, которые новая актриса привнесла в роль», — написала она.

    Действие Tides of Annihilation разворачивается в постапокалиптическом Лондоне, разорённом вторжением потусторонних сил из Авалона. Гвендолин предстоит отыскать Святой Грааль, спасти сестру и отомстить тёмным силам. По ходу игры она открывает в себе способность призывать легендарных рыцарей Круглого стола, которые сражаются бок о бок с ней и наделяют её мощными умениями.

    Точная дата выхода пока не объявлена, но релиз запланирован на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Напомним, в прошлом году Инглиш получила сразу несколько наград за озвучку Маэль в Clair Obscur: Expedition 33 — одной из самых обсуждаемых RPG последнего времени. Помимо Baldur’s Gate 3, в её фильмографии также значится роль Латенны в Elden Ring.

    Источник: GameSpot (EN)

  • FromSoftware назвала даты закрытого теста The Duskbloods

    FromSoftware назвала даты закрытого теста The Duskbloods

    FromSoftware официально объявила даты закрытого сетевого тестирования The Duskbloods. По данным TechRadar Gaming, тест состоится уже в следующем месяце.

    Закрытый network test — стандартный этап подготовки многопользовательских проектов студии перед полноценным релизом. Участие в нём обычно получают игроки, отобранные по заявкам, либо владельцы подписки Nintendo Switch Online — с учётом того, что The Duskbloods анонсирована именно для Switch. Других деталей о платформе и условиях участия в анонсе пока немного.

    The Duskbloods — новая IP от авторов Dark Souls, Elden Ring и Bloodborne, впервые показанная на прошлогоднем Nintendo Direct. Проект позиционируется как мультиплеерный экшен в фирменном мрачном сеттинге студии, но с заметным упором на кооперативные механики.

    Точные даты тестирования, состав участников и список доступного контента FromSoftware обещает раскрыть ближе к старту. Следите за обновлениями — мы дополним материал, как только появятся подробности.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Warframe наконец добралась до Тау: Digital Extremes зовёт игроков в новую эру

    Warframe наконец добралась до Тау: Digital Extremes зовёт игроков в новую эру

    Digital Extremes официально подтвердила: Warframe наконец отправится в систему Таu. По словам разработчиков, это станет одним из самых смелых шагов в расширении вселенной игры за всю её историю.

    Куда именно заведут игроков новые миссии и сюжетные линии, пока не раскрывается. Известно лишь, что студия намерена развивать лор в качественно ином направлении и готовит для сообщества заметные перемены.

    Warframe вышла в 2013 году и с тех пор остаётся одним из самых преданных проектов в жанре free-to-play: регулярные крупные обновления, десятки фреймов и огромная открытая вселенная. Переход в систему Таu обещает стать очередной вехой этого долгого пути.

    Подробности о дате выхода, новых механиках и сюжетных деталях Digital Extremes пообещала раскрыть позже. Поклонникам остаётся следить за официальными анонсами студии.

    А вы ждали этого расширения вселенной Warframe? Делитесь ожиданиями в комментариях.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)