Blog

  • В Melee стартовал пятый сезон — что известно

    В Melee стартовал пятый сезон — что известно

    В Melee официально стартовал пятый сезон. Об этом сообщает издание Dot Esports без дополнительных деталей об изменениях, новых режимах или дате окончания сезона.

    Само объявление получилось максимально лаконичным — один заголовок и одна фраза. Никаких подробностей о балансных правках, новом контенте или сезонных наградах в исходном материале нет. Это значит, что игрокам остаётся ждать официальных анонсов от разработчиков или полноценных гайдов от издания.

    Пока информации крайне мало, но сам факт запуска нового сезона — повод вернуться в игру и проверить, что изменилось. Если вы уже зашли в Melee после обновления, делитесь впечатлениями в комментариях: что нового заметили, какие изменения кажутся удачными, а что стоило бы поправить.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Экс-глава Nippon Ichi раскритиковал Sony за отказ от дисков

    Экс-глава Nippon Ichi раскритиковал Sony за отказ от дисков

    Бывший глава Nippon Ichi Software Сохэй Ниикава резко высказался о планах Sony прекратить производство дисков. По его мнению, если компания идёт на такой шаг, ей стоит задуматься и о полном отказе от собственного игрового оборудования.

    Ниикава, долгое время возглавлявший одну из ключевых японских студий, известных по серии Disgaea, публично усомнился в стратегии платформодержателя. Его логика проста: отказ от физических носителей подрывает ценность самой консоли как устройства, привязанного к экосистеме компании.

    Заявление прозвучало на фоне продолжающегося тренда индустрии на цифровую дистрибуцию. Многие издатели уже перешли или переходят на цифровые продажи, а крупные платформодержатели вкладываются в подписочные сервисы и облачный гейминг. Тем не менее физические коллекционные издания по-прежнему занимают заметную нишу, особенно в Японии и среди PC-геймеров.

    Пока неизвестно, как Sony отреагирует на критику со стороны ветерана индустрии. Решение о прекращении производства дисков уже принято, и теперь остаётся наблюдать, ускорит ли оно окончательный переход рынка на цифру или, наоборот, подтолкнёт конкурентов к сохранению физических носителей как конкурентного преимущества.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Turtle Beach выпустила TKL-клавиатуру для стримеров: модульная и с управлением

    Turtle Beach выпустила TKL-клавиатуру для стримеров: модульная и с управлением

    Компания Turtle Beach представила механическую клавиатуру формата TKL (tenkeyless — без цифрового блока), ориентированную на стримеров и геймеров. Главная особенность новинки — встроенные элементы управления трансляциями, которые позволяют переключать сцены, отключать микрофон и выполнять другие типичные стримерские действия прямо с клавиатуры.

    Помимо этого, устройство получило модульную конструкцию, что упрощает апгрейд и замену отдельных компонентов. По словам обозревателя TechRadar Gaming, клавиатура впечатлила его как по производительности, так и по возможностям кастомизации — настройки можно подстроить под собственные задачи и сценарии использования.

    Однако остаётся открытым вопрос цены: рекомендованная стоимость выглядит достаточно высокой, и автор обзора пока не уверен, оправдывают ли характеристики и возможности клавиатуры вложенные в неё деньги. Итоговый вердикт, судя по всему, будет зависеть от того, насколько важны для покупателя именно встроенные стримерские функции и модульность.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Новая игра про зомби обещает беспрецедентный экшен

    Новая игра про зомби обещает беспрецедентный экшен

    Издание Dot Esports поделилось кратким тизером будущей игры про зомби. Единственная фраза, которую приводит источник, звучит как громкий слоган: «Убивать зомби ещё не было так весело!»

    На данный момент это всё, что известно из исходного материала. Никаких дополнительных подробностей — о платформе, сеттинге, сюжете или дате выхода — издание не сообщает. Вероятно, более детальный анонс появится позже.

    Пока же можно только предположить, что разработчики делают ставку на динамичный геймплей и зрелищные сцены истребления нежити. Ждём официальных подробностей.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • На Comic-Con 2026 прошёл панель «Аватар: Легенда об Аанге»

    На Comic-Con 2026 прошёл панель «Аватар: Легенда об Аанге»

    На San Diego Comic-Con 2026 прошёл тематический панель, посвящённый вселенной «Аватар: Легенда об Аанге». Мероприятие стало одной из заметных точек программы фестиваля и собрало внимание поклонников оригинального мультсериала.

    По данным IGN, на панели прозвучали крупные анонсы, связанные с развитием франшизы. Сами детали — новые проекты, даты релизов, имена участников и подробности сюжета — в материале первоисточника не раскрыты и будут уточняться по итогам официальных пресс-релизов студии.

    San Diego Comic-Con традиционно остаётся площадкой, где крупные франшизы раскрывают свои планы на ближайшие годы, и «Аватар» в этом смысле не стал исключением. Следите за обновлениями — подробности появятся сразу после расшифровки полной записи панели.

    Источник: IGN (EN)

  • Halo: Campaign Evolved спрятал 39 черепов — где их искать и что они делают

    Halo: Campaign Evolved спрятал 39 черепов — где их искать и что они делают

    Ремейк Halo: Campaign Evolved, вышедший как переосмысление культового шутера 2001 года, спрятал на уровнях кампании 39 черепов — по три на каждый из тринадцати уровней. Ещё три дополнительных черепа открываются после получения доступа к режиму Campaign Remix, который активируется, когда игрок находит три скрытых черепа. Иными словами, если следовать гайду, бонусные находки не заставят себя ждать.

    Черепа в Halo работают как модификаторы геймплея. Каждый из них либо усложняет прохождение, либо открывает необычные возможности. Например, Speed Limit, найденный в самом начале первого уровня «Pillar of Autumn» на котке над криокамерами, отключает спринт. Magnified в оружейной меняет размер магазина на 60 патронов. Give & Take, спрятанный у реки между тремя спасательными шлюпками, превращает стрельбу в способ разрядить щит, а нанесение урона врагам — обратно в подзарядку.

    Часть черепов делает игру откровенно безумной. Floor is Lava, доступный в зоне с крупной каменной формацией, наносит непрерывный урон при касании земли. Grunt Funeral заставляет Grunts взрываться при смерти. Iron, найденный у обрыва рядом с гравилифтом, перезапускает уровень в соло при гибели или возвращает к последнему чекпоинту в кооперативе. Endurance Spec делает технику UNSC бессмертной, а Foreign запрещает использовать любое оружие, кроме UNSC.

    На уровне The Silent Cartographer череп Bandana, лежащий в небольшой пещере рядом со зданием, даёт бесконечные патроны и гранаты. Acrophobia, спрятанный на вершине конструкции после боя с Хантерами, позволяет летать при зажатой кнопке прыжка. Hip Fire на рампе внутри главной структуры отключает прицеливание и зум на всём оружии.

    На Assault on the Control Room IWHBYD ускоряет появление случайных реплик NPC, иногда смешных. Angry, лежащий на металлической арке ближе к стенам каньона, заставляет врагов стрелять чаще и точнее. Cowbell под мостом у Wraith уменьшает массу объектов — их легче сдвигать. На уровне 343 Guilty Spark череп Fog отключает датчик движения, That’s Just… Wrong повышает внимательность врагов, а They Come Back у скрытого бревна между камней усиливает реанимированных Flood.

    Гайд построен по порядку прохождения кампании, а три приквел-миссии вынесены в конец. Авторы отмечают, что руководство остаётся в работе — часть описаний последних уровней пока не дописана. Полный список находок и маршруты к каждому черепу GameSpot продолжит обновлять по мере прохождения.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Riftbound получит расширение Vendetta — IGN показал первый взгляд

    Riftbound получит расширение Vendetta — IGN показал первый взгляд

    Издание IGN представило ранний взгляд на грядущее расширение Vendetta для Riftbound — настольной коллекционной карточной игры Riot Games, созданной по мотивам вселенной League of Legends.

    Сама публикация в ленте IGN пока ограничена коротким анонсом, однако сам факт появления отдельного материала с early look говорит о том, что Riot Games готовит заметное пополнение для своей TCG. Riftbound вышла как физическая карточная игра с механикой, рассчитанной как на поклонников LoL, так и на аудиторию настольных коллекционных игр.

    Расширение Vendetta, судя по названию, может быть связано с тематикой противостояний и мести — традиционным сюжетным мотивом для дополнений подобных игр. Подробности о составе колод, новых механиках и дате релиза ожидаются в полном материале IGN.

    Учитывая популярность как League of Legends, так и рынка коллекционных карточных игр, выход нового сет-листа способен привлечь внимание не только давних фанатов франшизы, но и коллекционеров, которые следят за TCG-релизами в целом. Riftbound с момента запуска развивается по модели регулярных расширений, и Vendetta обещает стать одним из заметных этапов этого пути.

    Поклонникам стоит следить за обновлениями на IGN — в ближайшее время издание, вероятно, раскроет ключевые карты и механики нового набора.

    Источник: IGN (EN)

  • Nightstar Sand в Palworld: редкий ресурс для крутейшего снаряжения

    Nightstar Sand в Palworld: редкий ресурс для крутейшего снаряжения

    В Palworld редкий ресурс Nightstar Sand открывает доступ к одному из самых интересных комплектов снаряжения в игре. Этот материал ценится у игроков, которые стремятся выжать максимум из эндгейм-контента.

    Nightstar Sand относится к категории поздних игровых ресурсов: получить его раньше определённого этапа прокачки практически невозможно. Именно дефицитность и делает связанное с ним снаряжение таким желанным — оно заметно превосходит большинство альтернатив, доступных на средних уровнях.

    Разработчики Palworld последовательно расширяют рецепты, использующие Nightstar Sand. Каждое крупное обновление добавляет новые предметы и экипировку, для создания которой нужен этот ресурс, поэтому его запас на базе стоит держать под рукой, а не тратить на первые попавшиеся крафты.

    Если вы только вышли на этап, где Nightstar Sand начинает выпадать, имеет смысл сосредоточиться на крафте снаряжения, дающего наибольший прирост к боевым характеристикам. Так ресурс окупится быстрее, чем при сборке декоративных предметов.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Вирусный симулятор аквапарка выходит на консоли

    Вирусный симулятор аквапарка выходит на консоли

    Вирусный симулятор аквапарка, завоевавший популярность среди ПК-игроков, в скором времени выйдет на консолях. Об этом сообщает TechRadar Gaming.

    Изначально проект привлёк внимание геймеров именно благодаря вирусному распространению — ролики с игрой стали часто появляться в рекомендательных лентах. Точные даты релиза и список целевых платформ в материале источника не уточняются.

    Ждать осталось недолго: по данным TechRadar Gaming, релиз состоится в ближайшее время. Подробности обещают раскрыть позднее.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Nintendo Switch Sports Resort: что показали на SDCC

    Nintendo Switch Sports Resort: что показали на SDCC

    Nintendo Switch Sports Resort возвращает игроков на курорт — любимое место отдыха из эпохи Wii Sports Resort — и добавляет новую главу в историю спортивных игр с управлением движением. На демонстрации в рамках San Diego Comic Con журналистам удалось лично опробовать четыре из двенадцати заявленных дисциплин.

    В список доступных для тестирования видов спорта вошли стрельба из лука, боулинг, катание на гидроциклах (в игре этот вид назван нейтральным термином power cruising, без отсылок к чьему-либо бренду) и борьба на пальцах. Именно последнюю дисциплину Yoshiaki Koizumi из Nintendo эффектно продемонстрировал в июньском Nintendo Direct, и теперь её наконец можно попробовать самому.

    По словам автора материала, атмосфера курорта и ощущения от управления вживую вызвали тёплые ностальгические эмоции — как будто вернулся детский отпуск на море. Всего в релизе обещают двенадцать видов спорта, а значит, впечатления от демо — лишь малая часть того, что ждёт игроков.

    Nintendo пока не объявила точную дату выхода Switch Sports Resort, но демонстрация на SDCC намекает на скорый запуск. Ждём подробностей и полноценный анонс от компании.

    Источник: IGN (EN)