Blog

  • Президент Sega отреагировал на планы Sony убрать игровые диски к 2028 году

    Президент Sega отреагировал на планы Sony убрать игровые диски к 2028 году

    Президент Sega Шудзи Уцуми обратился к теме, которая взволновала игровое сообщество, — решению Sony прекратить производство физических игровых дисков к 2028 году. Об этом сообщает TechRadar Gaming.

    Сама новость об отказе от дисков со стороны Sony уже стала предметом острых дискуссий среди игроков и представителей индустрии. Появление комментария со стороны главы Sega — одного из крупнейших японских издателей — говорит о том, что ситуация выходит за рамки обычной корпоративной повестки.

    Для Sega вопрос физических носителей имеет особое значение: компания исторически ассоциируется с эпохой дисковых консолей и картриджей, а переход индустрии на цифровую дистрибуцию давно обсуждается как неизбежный тренд. Любое решение крупной платформодержательской компании вроде Sony напрямую влияет на стратегию сторонних издателей.

    Пока подробности заявления Уцуми в материале TechRadar Gaming не приводятся, однако сам факт публичной реакции главы Sega подтверждает: уход от физических дисков к 2028 году — это не просто слухи, а сценарий, к которему крупнейшие игроки рынка уже начинают готовиться.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Xbox объяснил масштабный сбой и пообещал «сделать лучше»

    Xbox объяснил масштабный сбой и пообещал «сделать лучше»

    Технический директор Xbox Скотт Ван Влит公开но высказался о масштабном сбое в работе сервисов Xbox, который произошёл в конце воскресенья и продолжался до понедельника. По его словам, инцидент затронул библиотеки игр, вход в аккаунты и запуск проектов у большого числа пользователей.

    Ван Влит принёс извинения игрокам и пообещал, что компания сделает работу над ошибками, чтобы подобные ситуации не повторялись. Он подчеркнул приверженность прозрачности в подобных вопросах и заявил, что Xbox обязан «сделать лучше» для своего сообщества.

    Сбой вызвал волну жалоб в социальных сетях: пользователи не могли получить доступ к купленным играм и даже авторизоваться в своих учётных записях. Подобные инфраструктурные проблемы критичны для игровых платформ, поскольку напрямую влияют на возможность пользователей пользоваться оплаченным контентом.

    Пока компания не раскрыла конкретных технических причин инцидента и сроков полного восстановления всех функций, однако появление публичного заявления от CTO говорит о серьёзности произошедшего.

    Как вы относитесь к подобным сбоям — готовы простить платформу или считаете, что нужны компенсации?

    Источник: IGN (EN)

  • Dot Esports тизерит «Never run dry again» — подробностей пока нет

    Dot Esports тизерит «Never run dry again» — подробностей пока нет

    В ленте Dot Esports появился лаконичный тизер с фразой «Never run dry again». Издание пока не раскрыло контекст — ни заголовка статьи, ни подробностей.

    Сама фраза переводится как «Больше никогда не останешься без запаса» и часто используется в игровом маркетинге, когда речь идёт о ресурсах, расходниках или валюте, но официального подтверждения темы от Dot Esports не поступало.

    Редакция дождётся полного материала, чтобы разобраться, к какой именно игре или событию относится тизер.

    Источник: Dot Esports (EN)

  • Marvel сокращает план: в 2027 году выйдет только один фильм MCU

    Marvel сокращает план: в 2027 году выйдет только один фильм MCU

    По данным IGN, «Мстители: Секретные войны» (Avengers: Secret Wars) станут единственным фильмом киновселенной Marvel, который выйдет на большие экраны в 2027 году. Об этом заявил глава Marvel Studios Кевин Файги, подчеркнув, что студия намеренно сосредоточилась на качестве, а не на количестве проектов.

    Подобная стратегия заметно отличается от привычного для Marvel графика, когда в прокат ежегодно выходили по три-четыре ленты MCU. Сокращение числа релизов связывают с желанием студии избежать повторения недавних провалов в прокате и критике и вернуть аудитории доверие к франшизе.

    «Мстители: Секретные войны» считаются одним из ключевых кроссоверов MCU: по слухам, в картине могут появиться персонажи из разных эпох и даже параллельных версий вселенной. Точная дата премьеры и подробности сюжета пока не раскрываются.

    Такой подход — меньше фильмов, но с большим бюджетом и вниманием к проработке — уже становится трендом для крупных голливудских студий после нескольких непростых лет в индустрии.

    Источник: IGN (EN)

  • Spider-Man: Brand New Day готовится сокрушить прокат в эти выходные

    Spider-Man: Brand New Day готовится сокрушить прокат в эти выходные

    По данным IGN, кинокомикс Spider-Man: Brand New Day движется к тому, чтобы абсолютно доминировать в прокате в эти выходные. Издание прогнозирует картине мощнейший старт, который может стать одним из самых крупных в текущем сезоне.

    Spider-Man: Brand New Day — следующая глава приключений культурного супергероя Marvel, одного из самых узнаваемых персонажей в поп-культуре. Франшиза давно зарекомендовала себя как кассовый тяжеловес, и каждая новая лента традиционно собирает аншлаги в первый уикенд.

    Точные цифры прогноза IGN не приводит, однако само по себе слово «obliterate» («сокрушить») в заголовке материала указывает на то, что редакция ожидает рекордные или близкие к рекордным сборы. Подробные данные о стартовых кассах появятся после окончания уикенда.

    Поклонникам франшизы остаётся дождаться первых отчётов, чтобы увидеть, оправдаются ли столь смелые ожидания аналитиков IGN. Следите за обновлениями, чтобы узнать итоговые цифры.

    Источник: IGN (EN)

  • Глава Ubisoft не верит в серьёзные последствия отказа Sony от дисков

    Глава Ubisoft не верит в серьёзные последствия отказа Sony от дисков

    Генеральный директор Ubisoft Йив Гильмо заявил, что не считает решение Sony отказаться от производства физических игровых дисков серьёзным ударом по индустрии. По его словам, влияние такого шага будет незначительным.

    Ранее Sony объявила о планах постепенно свернуть выпуск игр на физических носителях, сосредоточившись на цифровом распространении. Позиция одного из крупнейших издателей в лице Ubisoft — сигнал того, что часть индустрии пока не драматизирует этот переход.

    Тем не менее окончательные последствия для рынка физических копий будут зависеть от действий остальных платформодержателей и издателей. Если тренд подхватят конкуренты, сегмент дисковых изданий может заметно сократиться уже в ближайшие годы.

    Как вы считаете, цифровое будущее игр неизбежно — или коллекционные издания на дисках ещё долго останутся частью рынка? Делитесь мнением в комментариях.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • IGN советует выбрать ROG Xbox Ally вместо Steam Deck

    IGN советует выбрать ROG Xbox Ally вместо Steam Deck

    По данным IGN, при выборе портативной игровой консоли редакция теперь отдаёт предпочтение ROG Xbox Ally, а не Steam Deck. Это короткая, но показательная рекомендация от одного из крупнейших игровых изданий.

    ROG Xbox Ally — это портативное устройство, разработанное ASUS в партнёрстве с Xbox. Оно позиционируется как полноценная Windows-консоль, на которой можно запускать игры из разных магазинов, включая Xbox-библиотеку и Steam. Steam Deck от Valve остаётся одним из самых популярных портативных PC-устройств, однако IGN сочла альтернативу от ASUS и Microsoft более привлекательной на текущий момент.

    На что именно опиралась редакция IGN в своей оценке, в исходном материале не раскрыто — приведена лишь итоговая рекомендация. Тем не менее сам факт того, что крупное игровое издание публично меняет совет в пользу нового устройства, говорит о серьёзности позиции ROG Xbox Ally на рынке портативных игровых систем.

    Если вы выбираете свой первый или новый портативный PC для игр, стоит как минимум сравнить оба варианта: Steam Deck давно зарекомендовал себя стабильной работой и большой библиотекой, тогда как ROG Xbox Ally предлагает более свежую начинку и тесную интеграцию с экосистемой Xbox. В конечном счёте выбор зависит от того, какие игры и сервисы вам важнее.

    Источник: IGN (EN)

  • Уютное игровое кресло без заоблачного ценника: что предлагает рынок

    Уютное игровое кресло без заоблачного ценника: что предлагает рынок

    Игровое кресло давно перестало быть просто аксессуаром — для многих геймеров это рабочий инструмент, в котором проводят по несколько часов подряд. Но популярные модели известных брендов нередко стоят столько, что проще собрать из них небольшой ПК.

    На рынке хватает более доступных альтернатив. Производители второго эшелона предлагают кресла с похожим набором возможностей: регулируемые подлокотники, поясничная поддержка, дышащие ткани или экокожа, механизм качания и возможность откидывать спинку для отдыха между матчами.

    При выборе бюджетного кресла эксперты советуют обращать внимание на три вещи: качество каркаса (сталь надёжнее пластика), максимальную нагрузку и реальные отзывы покупателей, а не только маркетинговые описания. Также важно заранее измерить свою посадку — высоким людям нужен удлинитель спинки, а крупным — усиленная газлифтная система.

    Не стоит гнаться за «геймерским» дизайном с яркими вставками и неоновыми подсветками: за них обычно переплачивают, а на удобство они не влияют. Куда важнее плотность наполнителя сиденья и форма валиков под шею.

    В итоге уютное игровое кресло без заоблачного ценника — это вполне реальная покупка, если подойти к выбору с пониманием своих потребностей, а не бренда.

    А вы уже подобрали себе идеальное кресло? Делитесь опытом в комментариях — какие модели реально стоят своих денег, а какие лучше обходить стороной.

    Источник: IGN (EN)

  • Ubisoft открыла владельцам Xbox бесплатный доступ к играм на ПК

    Компания Ubisoft начала раздавать владельцам своих игр на Xbox бесплатный доступ к этим же проектам на ПК. Инициатива распространяется на часть каталога издательства.

    По данным IGN, речь идёт именно о тех тайтлах, которые пользователь уже приобрёл для Xbox. Фактически компания снимает привязку к платформе: купленное одинжды можно запустить и на компьютере без дополнительной платы.

    Подобная практика — часть более широкой стратегии Ubisoft по стимулированию кроссплатформенной игры. Издатель уже давно развивает собственный сервис Ubisoft Connect, который объединяет прогресс, достижения и друзей между ПК и консолями. Теперь к этому добавляется ещё и бесплатный доступ к библиотеке для владельцев определённых версий игр.

    Пока Ubisoft не раскрывает полный список проектов, участвующих в акции, и не уточняет, будет ли предложение расширяться на владельцев PlayStation. Также неизвестно, носит ли инициатива временный характер или станет постоянной.

    Для геймеров это означает одно: привязка к конкретной платформе становится менее жёсткой. Те, кто предпочитает играть на Xbox, но иногда садится за ПК — или наоборот — получают больше свободы без необходимости покупать игру дважды.

    Источник: IGN (EN)

  • Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra: долгожданные улучшения за $2099

    Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra: долгожданные улучшения за $2099

    Samsung представила Galaxy Z Fold 8 Ultra — свой новый флагманский складной смартфон. По данным IGN, устройство получило те самые улучшения, которых пользователи ждали несколько лет: более ёмкую батарею и обновлённую камеру.

    Galaxy Z Fold 8 Ultra сохраняет форм-фактор книжки с гибким внутренним дисплеем и позиционируется как топовое решение в линейке Samsung. Производитель сделал ставку на два ключевых апгрейда — автономность и фотовозможности — традиционно слабые места предыдущих поколений складных устройств.

    Однако главным камнем преткновения остаётся цена. Стоимость новинки составляет $2099, и обозреватель IGN прямо называет этот ценник «трудным для принятия». На фоне растущей конкуренции в сегменте складных смартфонов Samsung приходится балансировать между технологическим лидерством и доступностью флагмана для массовой аудитории.

    Galaxy Z Fold 8 Ultra уже доступен для предзаказа в ряде регионов. Остаётся открытым вопрос, окупят ли улучшенные батарея и камера столь значительную разницу в цене по сравнению с предыдущим поколением.

    Как вы считаете — оправдана ли цена в $2099 за складной флагман Samsung, или улучшения стоило вынести в более доступную модель? Делитесь мнением в комментариях.

    Источник: IGN (EN)