Category: Tech

Sprint 6.7 closed-set (tech)

  • Call of Duty выпустила «аудиоэмбиент» с криками игроков в дешёвый микрофон

    Call of Duty выпустила «аудиоэмбиент» с криками игроков в дешёвый микрофон

    Издатель Call of Duty представил необычный продукт под названием Call of Duty Ambience. По сути, это аудиопоток, в котором круглосуточно звучат фрагменты из матчей — переговоры, выстрелы и крики игроков, общающихся через дешёвые микрофоны.

    Сама идея подаётся с долей самоиронии. В промо-материалах прямо обыгрывается знакомый любому шутеру эффект: громкие, слегка искажённые голоса, хлопки клавиш и хаотичные позывные на фоне перестрелки. Никакого нового геймплея или контента в привычном смысле внутри нет — только звук.

    Call of Duty Ambience позиционируется как фоновый «шум» для стримов, рабочего стола или просто для тех, кому нравится атмосфера многопользовательских боёв. Подробностей о платформах, монетизации и расписании эфиров издатель пока не раскрывает.

    Пока сложно сказать, выльется ли эксперимент в полноценный сервис или останется разовой акцией. Но сам формат — превращение хаоса голосового чата в отдельный «жанр» — уже вызывает обсуждения в комьюнити: одни шутят, что это лучший саундтрек для ночных каток, другие не понимают, кому такое вообще нужно.

    Источник: IGN (EN)

  • Xbox пообещала: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — не единственные эксклюзивы

    Xbox пообещала: Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — не единственные эксклюзивы

    Топ-менеджеры Xbox снова попытались прояснить стратегию компании в отношении эксклюзивов. На этот раз они напрямую пообещали, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution — далеко не единственные проекты, которые Xbox готовит для своих платформ.

    Заявление прозвучало на фоне многомесячных обсуждений о том, достаточно ли у Xbox собственных крупных релизов, чтобы удержать аудиторию. Сами названия Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution уже были подтверждены ранее, однако вопрос о широте эксклюзивной линейки оставался открытым.

    По словам представителей Xbox, компания намерена расширить портфолио за счёт новых и уже известных франшиз. Конкретные проекты пока не названы, но посыл однозначный: ставка на внутренние студии и эксклюзивный контент для владельцев Xbox и подписчиков Game Pass сохраняется.

    Это уже не первая попытка руководства Xbox сформулировать чёткую позицию по эксклюзивам. Индустрия следит за тем, удастся ли компании подкрепить слова реальными анонсами в ближайших презентациях.

    А вы ждёте возвращения Gears of War или интересуетесь Clockwork Revolution? Делитесь в комментариях, какие эксклюзивы Xbox были бы вам интересны.

    Источник: IGN (EN)

  • Nintendo поднимет цену Switch 2 в Австралии — скидка Prime Day как повод не ждать

    Nintendo поднимет цену Switch 2 в Австралии — скидка Prime Day как повод не ждать

    Nintendo планирует поднять цену на Switch 2 в Австралии на 70 австралийских долларов в ближайшее время. По данным TechRadar Gaming, причиной называют рост производственных и операционных расходов компании.

    Точная дата пересмотра прайса пока не названа — издание ограничивается формулировкой «very soon». На этом фоне текущая распродажа Amazon Prime Day выглядит особенно выгодно: действующая скидка 11% от розничной цены делает покупку «выгодной сделкой» по сравнению с грядущим подорожанием.

    Речь идёт именно об австралийском рынке — сумма приводится в AUD (AU$). Какие именно расходы выросли у Nintendo, в заметке не уточняется, как и сроки, в которые новая цена вступит в силу. Остальные регионы в этом материале TechRadar не затрагиваются.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Black Flag Resynced получит New Game Plus — ремейк преодолел 3 млн копий

    Black Flag Resynced получит New Game Plus — ремейк преодолел 3 млн копий

    Ubisoft официально подтвердила намерение добавить режим New Game Plus в ремейк Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Поводом для анонса стал важный коммерческий рубеж: проект преодолел отметку в 3 миллиона проданных копий.

    Режим New Game Plus — один из самых ожидаемых фанатами серии форматов: он позволяет начать прохождение заново, сохранив часть прогресса, экипировки и открытых навыков. Для Black Flag, где значительная часть геймплея строится вокруг морских сражений и постепенного улучшения корабля, такой режим традиционно открывает дополнительный пласт тактических возможностей и мотивации для повторного прохождения.

    Сам ремейк воссоздаёт классическую часть 2013 года с обновлённой графикой и переработанными механиками. Темпы продаж говорят о высоком спросе: 3 миллиона копий — это серьёзный результат для переиздания одиночной игры в эпоху, когда рынок всё больше смещается в сторону live-service-проектов.

    Подробности о том, когда именно выйдет обновление с New Game Plus и какой именно прогресс удастся перенести, разработчики пока не раскрывают. Однако сам факт анонса после достижения крупного коммерческого рубежа намекает: перед нами одна из ключевых особенностей, которую планировалось выпустить постепенно, как вознаграждение активной аудитории.

    Остаётся ждать официальной даты патча и полного списка того, что перенесётся в новое прохождение. А пока 3 миллиона игроков уже оценили возвращение Эдварда Кенуэя — и это лучший аргумент в пользу того, что культовая пиратская сага по-прежнему востребована.

    Источник: IGN (EN)

  • Создатели Disco Elysium сокращают до 32 человек спустя два месяца после релиза

    Создатели Disco Elysium сокращают до 32 человек спустя два месяца после релиза

    Студия ZA/UM, известная по культовой Disco Elysium, объявила о сокращениях штата. Под волну увольнений могут попасть до 32 сотрудников.

    Новость прозвучала спустя всего два месяца после выхода Zero Parades: For Dead Spies — новой игры студии, продолжающей традиции детективного нарратива в стиле оригинала.

    Точные причины сокращений пока не называются. Индустрия в целом переживает непростые времена: после всплеска найма 2020–2022 годов многие студии вынуждены пересматривать расходы.

    Zero Parades: For Dead Spies позиционировалась как духовный наследник Disco Elysium с похожей механикой диалогов и внутренних голосов. Релиз состоялся в апреле 2025 года, и его коммерческие результаты пока остаются предметом обсуждения в профильных изданиях.

    История ZA/UM и без того была непростой: после успеха Disco Elysium студию покинули ключевые авторы во главе с создателем игры. Новый проект должен был подтвердить жизнеспособность команды уже без них.

    Сейчас поклонники франшизы гадают, что сокращения значат для будущих проектов ZA/UM. Заявлений о закрытии студии не поступало — речь идёт именно об оптимизации штата.

    Источник: IGN (EN)

  • К 2028 году PlayStation может оказаться в худшем положении за всю историю

    По мнению редакции TechRadar Gaming, к 2028 году игровая экосистема PlayStation рискует оказаться в наихудшем состоянии за всё время существования платформы. Авторы связывают такой прогноз с судебным разбирательством, связанным с проверкой лицензий.

    Издание указывает, что текущее «license verification case» способно задать негативный вектор для развития PlayStation на ближайшие годы. Подробности и аргументация TechRadar Gaming приведены в оригинальном материале издания.

    Пока это позиция одного издания, а не официальное заявление Sony. Чтобы понять, какие именно юридические и рыночные факторы легли в основу прогноза, стоит обратиться к первоисточнику.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Саудовский фонд PIF получит одобрение ЕС на покупку EA за $55 млрд

    Саудовский фонд PIF получит одобрение ЕС на покупку EA за $55 млрд

    Саудовский государственный фонд PIF, по сообщению Reuters со ссылкой на осведомлённые источники, готовится получить безусловное одобрение Евросоюза на покупку Electronic Arts за $55 млрд. Предварительное рассмотрение сделки в рамках регламента FSR (Foreign Subsidies Regulation) намечено на 22 июля, а окончательное решение ожидается 30 июля.

    FSR — это механизм ЕС, призванный не допустить искажения конкуренции на внутреннем рынке из-за субсидий неевропейских государств. Однако, как отмечает Reuters, регламент ранее подвергался жёсткой критике за излишнюю бюрократию, и в нынешнем случае Европейская комиссия, по сути, отвела его в сторону. Это и открывает PIF дорогу к завершению сделки.

    Слухи о приобретении EA ходили ещё с сентября 2025 года. В консорциум покупателей тогда вошли сам PIF, частная инвестиционная компания Silver Lake и Affinity Partners Джареда Кушнера. Уже в ноябре 2025 года EA признала риски, связанные с продажей саудовскому капиталу, но заверила, что «сохранит творческий контроль». Позже, в декабре 2025 года, Wall Street Journal сообщил со ссылкой на собственные источники, что контроль над EA фактически перейдёт к PIF.

    Сделка вызвала резкое недовольство среди игроков: в знак протеста косплееры устроили рейд на штаб-квартиру EA в Калифорнии. Если всё пойдёт по плану, эта покупка станет вторым по величине игровым поглощением в истории — после приобретения Microsoft компании Activision Blizzard за $75,4 млрд в октябре 2023 года.

    Источник: GameSpot (EN)