Category: Tech

Sprint 6.7 closed-set (tech)

  • Dbrand нарядила Steam Machine в баскетбол и игральные кубики

    Dbrand нарядила Steam Machine в баскетбол и игральные кубики

    Dbrand вернулась с новыми скинами для кубовидной игровой консоли Valve Steam Machine. Всего в коллекции девять свежих дизайнов, к каждому из которых можно подобрать подходящую накладку на Steam Controller.

    Среди вариантов — баскетбольный мяч, чёрный или белый игральный кубик, кирпичная стена, пыльный старый ПК, планета Земля и потрёпанная картонная посылка. Помимо этого, Dbrand добавила знакомые по другим продуктам оформления: фирменные чернильные градиенты, рисунки печатных плат и пастельные однотонные расцветки.

    Косметические аксессуары для Steam Machine до этого момента было сложно найти в продаже, отмечает IGN. Все новинки уже доступны на сайте Dbrand и продаются в трёх комплектациях:

    • Essential Kit — только лицевая панель, от $17,95;
    • Deluxe Kit — полная оклейка корпуса, от $34,95;
    • Everything Kit — полная оклейка плюс накладка на контроллер, от $44,95.

    Несколько недель назад Dbrand уже отметилась историей вокруг дизайна Companion Cube, который оказался выполнен без разрешения правообладателя.

    Какой вариант оклейки Steam Machine выбрали бы вы — баскетбол, игральный кубик или что-то более строгое?

    Источник: IGN (EN)

  • ПК-железо в 2026-м: цены растут, но игры отлично оптимизированы

    ПК-железо в 2026-м: цены растут, но игры отлично оптимизированы

    2026 год стал одним из самых тяжёлых для покупателей ПК-железа. Цены на оперативную память взлетели ещё в январе, и с тех пор ситуация только ухудшилась. По словам инженера Valve Язана Альдехайята, то, что сейчас стоит на полках магазинов, отстаёт от оптовых цен поставщиков на 3–6 месяцев. Иначе говоря, розничные ценники ещё даже не отразили реальный масштаб кризиса.

    Причина — ИИ-бум, который перетянул на себя огромные объёмы памяти под дата-центры. Steam Machine с базовой конфигурацией уже стоит больше тысячи долларов без контроллера. Консоли, которые традиционно были защищены от подобных скачков, тоже попали под удар: по словам гендиректора Microsoft Аши Шармы, себестоимость производства Xbox к концу 2027 года вырастет примерно в пять раз. С учётом задержки в 3–6 месяцев Xbox Series X вполне может догнать Steam Machine по цене уже к концу этого года — тем более что версия на 1 ТБ недавно подорожала до 800 долларов.

    Единственная надежда на перелом — коллективный иск в Калифорнии против трёх крупнейших производителей памяти: Micron, Samsung и SK Hynix. Истцы обвиняют их в ценовом сговоре. Подобные прецеденты уже были, но даже в случае успеха эффект на рынок проявится только через несколько лет.

    Если у вас уже есть игровой ПК, ноутбук, портативная консоль или обычная приставка — лучшая стратегия сейчас просто сохранить то, что есть. Прошлые кризисы (нехватка видеокарт, отдельные всплески цен на RAM) обычно можно было переждать, постепенно обновляя отдельные комплектующие. Сейчас такой роскоши нет: подорожали и память, и SSD, и процессоры, и видеокарты одновременно.

    Но есть и обратная сторона. За последние полгода крупные релизы удивили хорошей оптимизацией. Crimson Desert, Pragmata, Forza Horizon 6 и недавний ремейк Black Flag запускались плавно даже на среднем железе — пусть и с отдельными визуальными огрехами. Разработчики явно учитывают, что аудитория всё чаще играет на устаревших конфигурациях, и стремятся сделать свои проекты доступнее.

    Разумеется, без исключений не обойдётся: системные требования The Blood of Dawnwalker уже выглядят крайне высокими, а Metro 2039 наверняка потребует мощного железа. Тем не менее общая тенденция к лучшей оптимизации — редкий плюс на фоне ценового хаоса. Если ваш ПК справляется сегодня, скорее всего, он продержится ещё пару лет без апгрейда.

    Сейчас, пожалуй, не лучший момент, чтобы впервые собирать игровой компьютер. Но если железо у вас уже есть — берегите его и наслаждайтесь тем, как далеко шагнула оптимизация современных игр.

    Источник: IGN (EN)

  • Ubisoft раскроет будущее Ghost Recon 6 августа — к 25-летию серии

    Ubisoft раскроет будущее Ghost Recon 6 августа — к 25-летию серии

    Ubisoft официально подтвердила, что расскажет о будущем Ghost Recon 6 августа — в день 25-летия серии. Сообщение появилось в официальном X-аккаунте франшизы, который до этого почти не обновлялся последние пару лет.

    Последняя крупная игра серии — Ghost Recon: Breakpoint — вышла в 2019 году. С тех пор фанаты почти семь лет ждали новую часть. Анонсированный в 2021 году баттл-рояль Ghost Recon: Frontline был закрыт менее чем через год.

    За последний месяц в сети появилось сразу несколько утечек и слухов. 20 июля Insider Gaming сообщил о просочившейся Ghost Recon: Wildlands Definitive Edition — ремастере 2017 года для актуальных консолей с новой миссией, поддержкой 4K и 60 кадрами в секунду. По данным издания, это часть инициативы «upgrade treatment» внутри Ubisoft — способ занять игроков до выхода следующей номерной части.

    Ранее Insider Gaming также писал со ссылкой на собственные источники, что новая Ghost Recon под кодовым названием Project OVR лишилась вертолётов и proximity-мин после провального альфа-теста весной. Эти данные не подтверждены Ubisoft официально.

    После январской реструктуризации Ubisoft в Creative House и волны увольнений разработка Ghost Recon перешла под крыло Creative House 2. Новым генеральным менеджером подразделения в начале этого месяца стал Кристоф Хартманн — основатель 2K Games и бывший вице-президент Amazon Game Studios. То, что покажут 6 августа, станет одними из первых проектов Creative House 2 под его руководством.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Hasbro списала $56 млн и отменила игры ради концентрации на ключевых франшизах

    Hasbro списала $56 млн и отменила игры ради концентрации на ключевых франшизах

    Hasbro списала $56 млн стоимости видеоигрового портфеля и отменила несколько игр, запланированных на 2028 год и позже. Об этом сообщил генеральный директор компании Крис Кокс в ходе отчётности за второй квартал.

    Речь идёт о неденежном обесценении (impairment charge) капитализированных затрат по проектам, которые были выведены из плана. По словам Кокса, Hasbro пересмотрела портфель цифровых проектов за последние несколько кварталов и решила сосредоточиться только на тех направлениях, где у компании «наиболее сильные позиции и ясный потенциал роста».

    Новая цифровая стратегия строится вокруг четырёх приоритетов: фокус, финансовая дисциплина, собственные платформы и партнёрства. Компания намерена делать ставку на коллекционные карточные игры и RPG, снизить общий объём цифровых расходов, продвигать собственную интеллектуальную собственность и тщательнее выбирать партнёров.

    Кокс привёл в пример студию Scopely, чей хит Monopoly Go, по прогнозам, превысит $8 млрд совокупной выручки ещё до конца этого года. Этот проект Кокс назвал образцом партнёрской модели, на которую Hasbro намерена опираться.

    Несмотря на масштабные сокращения, ряд крупных проектов остаётся в производстве. Научно-фантастический экшен Exodus и ролевая игра во вселенной Dungeons & Dragons под названием Warlock по-прежнему запланированы к выходу в 2027 году. Также в разработке остаётся игра про G.I. Joe с культовым персонажем Снейк Айзом, над которой работает студия Atomic Arcade — несмотря на прошедшие в этом году сокращения в её команде.

    При этом ранее, в мае, Hasbro уже подтвердила отмену однопользовательского экшена по вселенной Dungeons & Dragons, разработкой которого занималась студия Giant Skull, основанная экс-режиссёром Star Wars Jedi: Fallen Order и God of War 3 Стигом Асмуссеном. Ещё в 2023 году компания отменила пять игровых проектов и провела массовые увольнения в недавно сформированном игровом подразделении. В 2024 году глава цифровой разработки Дэн Аюб сообщал, что Hasbro вложила около $1 млрд в студии Invoke, Archetype, Skeleton Key и Atomic Arcade.

    Нынешнее решение вписывается в общий тренд: из шести внутренних студий, объявленных в 2022 году, до полноценной реализации своих проектов дошла лишь часть. Hasbro делает ставку на «проекты с высокой степенью уверенности» — Magic, D&D, собственные платформы и точечные партнёрства.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Вирусный симулятор аквапарка выходит на консолях

    Вирусный симулятор аквапарка выходит на консолях

    Вирусный симулятор аквапарка, собравший аудиторию в Steam, вскоре станет доступен владельцам консолей. По данным TechRadar Gaming, портирование уже анонсировано, и поклонники жанра смогут опробовать игру за пределами PC.

    Проект привлёк внимание благодаря необычному сочетанию строительства, управления и хаотичных ситуаций на водных горках. Игроки берут на себя роль владельца парка и отвечают за всё: от проектирования аттракционов до обслуживания посетителей. Неправильные решения быстро приводят к курьёзным авариям, что и обеспечило игре вирусную популярность в соцсетях и на стриминговых платформах.

    Консольный релиз расширит аудиторию проекта: до сих пор оценить симулятор могли только PC-геймеры. Выход на новых платформах позволит разработчикам привлечь тех, кто предпочитает играть на большом экране с геймпадом в руках.

    Точная дата выхода и список целевых платформ пока не объявлены. Подробности, как ожидается, появятся в ближайших студийных анонсах.

    Выход вирусного симулятора аквапарка на консолях — логичный шаг для проекта, уже доказавшего востребованность на PC. Поклонникам остаётся ждать официальных подробностей о дате релиза и поддерживаемых платформах.

    Источник: TechRadar Gaming (EN)

  • Xbox Game Pass заработал на VR-гарнитурах Meta Quest через облако

    Xbox Game Pass заработал на VR-гарнитурах Meta Quest через облако

    Microsoft и Meta (деятельность компании Meta запрещена на территории РФ) объединили подписки: стартовая версия Xbox Game Pass теперь доступна подписчикам Meta Horizon+. Облачный стриминг открывает доступ к более чем 50 играм прямо на гарнитуре Meta Quest.

    Стартовая подборка включает как крупные проекты, так и инди-хиты: Fallout 76, Fallout 4, Overcooked 2, Grounded, DayZ, Deep Rock Galactic и Snowrunner. Игры можно не только стримить, но и загружать в память гарнитуры. Для облачной игры требуется высокоскоростное интернет-соединение, а лимит стриминга через эту подписку — 10 часов в месяц.

    Meta также пообещала, что контроллеры Meta Quest Touch вскоре научатся эмулировать геймпад Xbox. При наличии физического Xbox-контроллера его можно подключить к гарнитуре по Bluetooth.

    Meta Horizon+ — VR-подписка по модели Xbox Game Pass и PlayStation Plus: библиотека VR-игр, скидки и бонусы за $8 в месяц или $60 в год. Тем, кому нужен больший каталог, доступен Xbox Game Pass Ultimate через отдельное приложение Xbox в магазине Meta — эта подписка дороже и для стабильной работы рекомендует подключение на частоте 5 ГГц.

    Партнёрство двух компаний не первое: в прошлом году вышла гарнитура Meta Quest 3S Xbox Edition в чёрном цвете с комплектным Xbox-контроллером, эластичным ремешком Elite Strap и тремя месяцами Xbox Game Pass. Quest 3S позиционируется как младшая версия Quest 3: у неё чуть проще оптика и лучше автономность, а цена ниже. Недавно обе гарнитуры подорожали на $50–100 из-за глобального дефицита памяти — аксессуары Meta обещала оставить по прежней цене.

    Источник: https://www.gamespot.com/feeds/mashup/

    Источник: GameSpot (EN)

  • Nintendo откажется возвращать покупателям деньги за отменённые пошлины

    Nintendo получит обратно пошлины, которые платила за ввоз товаров в США с августа 2025 года, но передавать эти деньги покупателям не намерена. Об этом говорится в новом ответе компании на коллективный иск потребителей.

    В августе 2025 года Nintendo подняла цену оригинальной консоли Switch из-за действовавших на тот момент пошлин. В феврале 2026 года суд США признал эти пошлины незаконными, и компания подала иск к правительству США с целью вернуть уплаченные суммы и проценты. После этого, в апреле 2026 года, группа покупателей подала коллективный иск, утверждая, что Nintendo обязана компенсировать разницу тем, кто приобрёл товары по завышенной цене.

    В свежем ответе на иск, который привлёк внимание издание Game File, Nintendo просит суд полностью отклонить дело. Компания настаивает: покупатели добровольно решали, устраивает ли их названная цена. «Nintendo или один из её ритейлеров устанавливали цену на каждый продукт, а потребители сами решали, стоит ли она того», — говорится в документах. По логике Nintendo, покупатели получили ровно то, за что заплатили: консоль, игру или аксессуар по цене, согласованной обеими сторонами.

    Дополнительный аргумент — компания повышала цены выборочно и точечно, а часть расходов на пошлины взяла на себя. В частности, Nintendo указывает, что сознательно не перекладывала тарифные издержки на флагманскую консоль 2025 года — Nintendo Switch 2.

    В завершение компания подчёркивает, что у потребителей всегда была альтернатива. «Если покупатель не хотел платить объявленную цену, он мог просто не покупать продукт или выбрать товар конкурента», — заявила Nintendo в суде. Пока неизвестно, дойдёт ли дело до судебного разбирательства, но позиция компании ясна: даже получив полный возврат пошлин, она не планирует делиться этими деньгами с клиентами. Это может помочь Nintendo пережить продолжающийся кризис дефицита памяти и, возможно, избежать очередного подорожания Switch 2, ожидаемого позже в этом году.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Clair Obscur: Expedition 33 на PS5 упала в цене до нового минимума

    Clair Obscur: Expedition 33 на PS5 упала в цене до нового минимума

    Издание IGN обратило внимание на новую распродажу в Amazon: ролевая игра Clair Obscur: Expedition 33 для PS5 продаётся за $37,49 — это рекордно низкая цена для проекта. Скидка стала возможна благодаря купону, который автоматически применяется на странице товара.

    Предложение ограничено по времени: акция действует до 27 июля. После этой даты цена, по данным IGN, вернётся к прежнему уровню. Поклонники пошаговых RPG с французской эстетикой в духе ар-нуво получили редкий шанс приобрести игру заметно дешевле обычного.

    Clair Obscur: Expedition 33 вышла в этом году и привлекла внимание необычным визуальным стилем и системой боя, сочетающей пошаговые элементы с реактивными механиками. Снижение цены может заинтересовать тех, кто откладывал покупку и ждал подходящего момента.

    У тех, у кого PS5 нет, шанс тоже есть: игра доступна на других платформах, но условия акции в IGN касаются именно версии для PlayStation 5.

    Успейте оформить заказ до 27 июля — потом скидка сгорит.

    Источник: IGN (EN)

  • Game Pass в 2026: что входит в каждый тариф и сколько он теперь стоит

    Game Pass в 2026: что входит в каждый тариф и сколько он теперь стоит

    Microsoft в очередной раз перетряхнул Xbox Game Pass: в апреле 2026 года подписка подешевела, а новые части Call of Duty больше не будут появляться в сервисе в день релиза. Позже компания представила новый тариф Starter Edition, а в июле 2026-го его включили в подписку Meta Horizon+ (деятельность компании Meta запрещена на территории РФ). Разбираем, что входит в каждый из пяти тарифов.

    Game Pass Starter Edition

    Это самый доступный и новый тариф в линейке. Он стоит $8 в месяц для подписчиков Meta Horizon+ и $10 для пользователей Discord Nitro. В состав входит библиотека из более чем 50 игр (среди них Fallout 4 и Stardew Valley), а также 10 часов облачного стриминга в месяц. Версия для Meta Horizon+ работает только с VR-гарнитурой Meta Quest и Xbox-контроллером, при этом Meta также анонсировала эмуляцию геймпада Xbox через контроллеры Quest Touch.

    Game Pass Essential — $10 в месяц

    Бывший Core, запущенный в сентябре 2023 года с 36 играми. Базовый тариф даёт доступ к библиотеке тайтлов вроде Fallout 76, Doom Eternal и Gears 5, но новые эксклюзивы Microsoft в день релиза сюда не попадают. Зато включены онлайн-мультиплеер на консоли, скидки до 50% на отдельные игры и бесплатные игровые дни.

    Game Pass Premium — $15 в месяц

    Прежнее название — Standard. Подписчики получают сотни игр на Xbox и все бонусы Essential. Главное отличие: новые эксклюзивы Xbox появляются здесь, но не сразу, а в течение 12 месяцев после релиза.

    PC Game Pass — $14 в месяц

    Версия для владельцев компьютеров без Xbox. Сотни игр, эксклюзивы Microsoft в день релиза (кроме Call of Duty) и встроенный EA Play. Облачный стриминг не входит.

    Game Pass Ultimate — $23 в месяц

    Самый насыщенный тариф. После повышения до $30 в октябре 2025 года Microsoft подверглась критике, и новая глава игрового подразделения Аша Шарма в служебной записке признала, что Ultimate «слишком дорогой» для игроков. В итоге цену снизили до $23. В состав входят более 500 игр на консоли и ПК, облачный стриминг, EA Play, Ubisoft+ Classics и Fortnite Crew.

    По новым правилам, новые Call of Duty станут появляться в Game Pass только к следующему праздничному сезону — то есть примерно через год после релиза. Судьба остальных крупных эксклюзивов Microsoft пока официально не подтверждена, что породило слухи о возможном расширении этого правила.

    Источник: GameSpot (EN)

  • Amazon UK срезал цены на гарнитуры Corsair: VOID v2 и HS65 SURROUND

    Amazon UK срезал цены на гарнитуры Corsair: VOID v2 и HS65 SURROUND

    Amazon UK заметно снизил цены на две популярные игровые гарнитуры Corsair. Беспроводная модель VOID v2 теперь обойдётся в 89,99 фунта стерлингов, а проводная HS65 SURROUND — в 72,78 фунта.

    Обе гарнитуры давно знакомы геймерам: линейка VOID v2 позиционируется как беспроводное решение для длительных игровых сессий, а HS65 SURROUND — как доступная проводная модель с объёмным звуком. Скидки распространяются на популярные версии обеих гарнитур, так что выбор есть и для тех, кто ценит свободу от проводов, и для тех, кому важнее стабильное проводное подключение.

    Главное — обе цены актуальны именно для британского подразделения маркетплейса. Российским покупателям стоит учитывать логистику и возможные ограничения при заказе из-за рубежа.

    Что предлагают:

    • Corsair VOID v2 (беспроводная) — 89,99 £;
    • Corsair HS65 SURROUND (проводная) — 72,78 £.

    Если вы давно присматривались к Corsair и хотели сэкономить — сейчас подходящий момент.

    Источник: IGN (EN)